Vitetris
本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。 |
Vitetris | |
---|---|
开发 | Victor Nilsson |
游戏平台 | Linux[注 1]、Windows、DOS |
发行时间 | 2007年 |
最新版本 | v0.59.1(2020年12月26日)[1] |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 任天堂旋转系统 |
| |
| |
|
Vitetris 是一个 Linux 四连方块游戏。
Vitetris 这个名称取自“虚拟(Virtual)终端(Terminal)俄罗斯方块(Tetris)”。
该游戏使用文字终端复刻 Tetris (NES, Nintendo),加入了硬降和锁定延迟。
该游戏最初在 Linux 平台专门开发,后续移植平台包括 Windows 和 DOS。
玩法
升级、得分。
软降或硬降每格 1 分。
每消 10 行升级速度,最高 10 级[注 2]。
消一 40 分,消二 100 分,消三 300 分,消四 1200 分,按等级翻倍。
A-type 是马拉松,B-type 是要消除 25 行。
场地下方有方块列位提示,右侧记录各方块历史数量,右下角有总块数信息。
双人模式可一机双控,也可按服务器地址或 IP 地址联网游戏。
双人模式消二三四攻一二四,垃圾行九砖一空随机集空于一列。
死亡判定:部分锁定死亡 + 重叠死亡。
操作
1P 默认键位:左右横移,上旋转,下软降,空格键硬降。
旋转只能单向,开局之前可自选顺/逆时针;
每次软降的格数也可自选,有 1、2、3、5、20 五种格数。
Vitetris 的基础操作均可单独长按,新操作打断旧长按。
Vitetris 支持改键,而且 2P 默认需要手动改键。
单人模式 P 或回车键暂停。
方块环境配置
O 蓝色,I 红色,J 白色,L 紫色,T 黄色,S 绿色,Z 水色。[注 3]
|
Vitetris 完美地复刻了任天堂旋转系统的范围框,默认左手[注 4],可改选右手。
各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,20)。
Vitetris 没有踢墙。