Vitetris
| 本条目介绍的游戏不是官方游戏。 该游戏虽然在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但实际上没有俄罗斯方块著作权拥有者的授权。  | 
| Vitetris | |
|---|---|
| 游戏信息 | |
| 开发 | Victor Nilsson | 
| 游戏平台 | Linux[注 1]、Windows、DOS | 
| 发行时间 | 2007年 | 
| 最新版本 | v0.59.1(2020年12月26日)[1] | 
| 游戏机制 | |
| 场地大小 | 10 × 20 | 
| 预览数量 | 1 | 
| 降落 | 有 | 
| 暂存 | 无 | 
| 旋转系统 | 任天堂旋转系统 | 
| 游戏画面 | |
Vitetris 是一个 Linux 四连方块游戏。
Vitetris 这个名称取自“虚拟(Virtual)终端(Terminal)俄罗斯方块(Tetris)”。
该游戏使用文字终端复刻 Tetris (NES, Nintendo),加入了硬降和锁定延迟。
该游戏最初在 Linux 平台专门开发,后续移植平台包括 Windows 和 DOS。
玩法
升级、得分。
软降或硬降每格 1 分。
每消 10 行升级速度,最高 10 级[注 2]。
消一 40 分,消二 100 分,消三 300 分,消四 1200 分,按等级翻倍。
A-type 是马拉松,B-type 是要消除 25 行。
场地下方有方块列位提示,右侧记录各方块历史数量,右下角有总块数信息。
双人模式可一机双控,也可按服务器地址或 IP 地址联网游戏。
双人模式消二三四攻一二四,垃圾行九砖一空随机集空于一列。
死亡判定:部分锁定死亡 + 重叠死亡。
操作
1P 默认键位:左右横移,上旋转,下软降,空格键硬降。
旋转只能单向,开局之前可自选顺/逆时针;
每次软降的格数也可自选,有 1、2、3、5、20 五种格数。
Vitetris 的基础操作均可单独长按,新操作打断旧长按。
Vitetris 支持改键,而且 2P 默认需要手动改键。
单人模式 P 或回车键暂停。
方块环境配置
O 蓝色,I 红色,J 白色,L 紫色,T 黄色,S 绿色,Z 水色。[注 3]
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Vitetris 完美地复刻了任天堂旋转系统的范围框,默认左手[注 4],可改选右手。
各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,20)。
Vitetris 没有踢墙。