Tritris

来自俄罗斯方块中文维基
Tritris
开发 Goel
游戏平台 Web
发行时间 2021年1月22日[注 1]
游戏信息
预览块数 1
场地大小 8 × 16
暂存
硬降
旋转系统 专用,有踢墙

Tritris 是一款下落消除类游戏。

与正常俄罗斯方块使用正方形单元格不同,Tritris 开创性地使用了等腰直角三角形作为单元格。

踢墙

游戏采用一套独特的踢墙方法:

  • 玩家需按下任意方向键(软降、左右移动,可以叠加);
  • 方块不能继续朝按下的方向键方向移动;
  • 在按下方向键几乎同时按下旋转键,检测软降、移动后偏移的位置,如果目标位置不被阻挡,旋转成功。

例如,方块旋转时软降被按下,游戏检测向下一格的位置有无阻挡,相当于测试 (0,-1) 踢墙;
方块旋转时右移和软降被按下,游戏检测向右一格、向下一格的位置有无阻挡,相当于测试 (1,-1) 踢墙。

游戏玩法

所有的“方块”,及其颜色和初始朝向

游戏整体上与 NES 方块十分类似,仅是将方块换成三角块。以下为方便起见,将这些三角块称作多巧板。

开局可选择 0~29 的重力等级,下方有两个模式,按 New Game 从设定重力开始游戏,按 Practice Game 进入全程零重力的练习模式。

游戏使用包随机器,一包中有六种三连巧板与一种单格“三胞胎”。

对于“三胞胎”,只有将三块全部放下去以后才会判定消除。这也是该游戏中唯一能够打出消三的多巧板。

这些多巧板在移动、降落和旋转时可能会有“看上去过不去的地方实际上却能过去”的情况,实际是因为游戏只会检测目标位置是否被阻挡。如果多巧板进入目标位置时不与任何其它格重叠,判定就算成功。

常规模式

以选择的重力开始游戏。 游戏整体上与 Tetris (NES, Nintendo) 极其相似,无法下落时方块就锁定,没有硬降也没有暂存,但每个方块存在旋转中心。 游戏的得分方式如下:

动作 消一 消二 消三 软降
分数 100×(等级+1) 400×(等级+1) 1200×(等级+1) 每格 1 分

尽管游戏的得分上限不是 999,999(在 999,999 后使用字母代替十万位),但仍然借用了 NES 方块领域的「爆分」(Maxout)一词,达到 999,999 分即视作爆分,更进一步地,达到 1,999,999(J99,999)称「双倍爆分」(Double Maxout)。

练习模式

全程零重力,练习用。

Tritris Beta

此外,有一个 Tritris Beta(见外链),允许玩家创建房间进行多人对战或单人练习。

其它

知名 NES 方块媒体 aGameScout 曾在 YouTube 上发布过视频介绍这一游戏,目前(2025 年 6 月 19 日)有 84.4 万播放。

MultiMino 2: Polyform 中的 Polyaboloes(多巧板),其原型即为 Tritris,配色也与 Tritris 保持一致。

注释

  1. Discord 上发布消息的时间,实际可能更早

外链