Tetris X
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Tetris X | |
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开发 | Bullet Proof Software |
发行 | Bullet Proof Software |
游戏平台 | PlayStation |
发行时间 |
1996年3月29日 1997年6月27日(ザ・ベスト) |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 |
10 × 22 +2(经典模式) 7 × 17 +2(对战模式) |
暂存 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | BPS 旋转系统(新+·改) |
Tetris X(テトリスX)是一款 PlayStation 俄罗斯方块游戏。
该游戏标志着正版授权的俄罗斯方块游戏开始登陆非任天堂游戏主机。[注 1]
游戏模式
经典模式 [CLASSIC]
无尽模式的经典单人俄罗斯方块,升级、生存、打分。
最高 200 级,从 50 级开始软降速度增加。
开局有四档难度可选:
- Easy(简单):从 0 级开始,消 10 行之后开始正常升级[注 2]
- Normal(普通):从 11 级开始,消 120 行之后开始正常升级
- Hard(困难):从 51 级开始,消 520 行之后开始正常升级
- Expert(专家):从 120 级开始,消 1210 行之后开始正常升级
消行基础得分:消一 40 分,消二 100 分,消三 300 分,消四 1200 分。
实际消行得分 = 消行基础得分 × (消行时的 Level 数值 + 1)。
消行数最多显示 4 位,分数最多显示 8 位。[注 3]
对战模式 [BATTLE]
最多支持 4 人同时对战(3 或 4 人要用 Multitap)。
也可以和电脑玩家对战,开局四档难度决定方块和电脑玩家的速度水平。
每一局的所有参与者都使用完全一致的方块序列。
垃圾行六砖一空,集中在同一列,每 9 行变一次列位;
消多少行就送多少行,可以用消行及时抵消垃圾行。
这个模式的预览块需要当前方块下降至少 2 行才能显示出来。
四名参与者分别扮演一位来自俄罗斯方块武斗外传的角色:万圣南瓜、萨满祭司、米路伦、公主。
开局时,四位角色都站在自己场地的下方。
- 指定攻击对象:将角色移到指定对手的场地下方,消行攻击。
- 抵消垃圾行:令角色原地待命,有垃圾行打来时,及时消行。
- 蓄力:令角色原地待命,没有垃圾行打来就主动消行攻击,每消一行,角色就增加一个使魔[注 4],最多可攒到 8 个。
- 蓄力出击:将持有使魔的角色移到指定对手的场地下方,每个使魔产生一个垃圾行。
- 摔倒失误:持有使魔的角色可能会不小心摔倒,此时使魔全部攻击己方场地。
开局一段时间后,小汉斯(Hänschen Klein) [注 5]的背景音乐响起,各角色开始随机游走。
此间所有消行都是蓄力,音乐停止时,系统根据各角色的最终站位产生垃圾行(可能会自己打自己)。
每一局根据存活时间的长度决出 1–4 的名次,名次越靠前,角色在“赛跑”中就越先行动,而且增加的进度也越多。
第一名进度 +4,第二名进度 +3,第三名进度 +2,第四名进度 +1,最先 +12 的参与者获得最终胜利。
如果多人同时过线,号码靠前者胜。[注 6]
落后的玩家可以选择一起攻击领先的玩家,增加自己反超的机会。
操作
左右键横移,下键软降,叉键逆时针旋转,圈键顺时针旋转;
开始键暂停,选择键开关预览块。
方块配色
O 黄色,I 米色,J 橙色,L 蓝色,T 紫色,S 绿色,Z 粉色。
旋转系统的改动
在新+ BPS 旋转系统基础上改动:
I 块的入场朝向在碰撞箱内偏下。[注 7]
旋转时长按左可获得 (-1,0) 踢墙测试,长按右可获得 (1,0) 踢墙测试。
注释
- ↑ 1996 年,阿列克谢·帕基特诺夫取回了俄罗斯方块的版权。
同年,俄罗斯方块公司与索尼达成协议,授予索尼在日本和美国发行 PlayStation 游戏机上的俄罗斯方块游戏的权利,为期三年。 - ↑ 每消 10 行升级
- ↑ 得分超过 99,999,990 时变为“いちおくてん”(一亿点),最后以 100,000,000 分登入高分榜。
- ↑ 万圣南瓜的使魔是蝙蝠,萨满祭司的使魔是巫毒人偶,米路伦的使魔是胡萝卜,公主的使魔是小鸟。
- ↑ 德国儿歌。这首歌的中文歌名是《蜜蜂做工》。
- ↑ 比如 1P 和 2P 同时过线,就算 1P 最终胜利。
- ↑ 即标准新+ BPS 旋转系统的 I 入场后旋转 180 度的样子
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