Tetris (Baliasov)

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这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了“Tetris”或“俄罗斯方块”,但没有经过著作权拥有者的官方授权。
Tetris (Baliasov)
TETRIS85TRD boxart.png
游戏封面
游戏信息
开发 Baliasov V.A.
游戏平台 ZX Spectrum(TR-DOS)[注 1]
发行时间 1986年
游戏机制
场地大小 10 × 20
预览数量 0 或 1
降落
暂存
旋转系统 原版旋转系统(I 入场左偏)
游戏画面
TETRIS85TRD boxart title-scrn.gif
TETRIS85TRD ingame-scrn.png

Tetris (ZX Spectrum 48K) 是一个 ZX Spectrum 四连方块游戏。
该游戏的得分系统参照 Tetris (Electronika 60) 略做了修改。

玩法

消行、生存、得分。
只有新方块入场能得分,消行不得分。
这个得分随等级一起增加。[注 2]
方块每自然下降 1 行扣 1 分,可以扣成负分。
如果关闭预览块,每块多 5 分。

操作

用小键盘(或主键盘的数字键)操作。
5/8 横移,7 逆时针旋转,6 硬降;
9 手动升级,0 开关预览块,1 退出当前游戏。

方块环境配置

方块无固定配色,在红、蓝、绿、紫四种颜色当中随机取一种。
方块在第 19、20 行生成,相较原版旋转系统 I 范围框入场位置偏左 1 格。
方块入场后,旋转规则与原版旋转系统一致。
Tetris (ZX Spectrum 48K) 没有踢墙。

注释

  1. TR-DOS 是 ZX Spectrum 的一种磁盘操作系统。
  2. 0 级,开启预览块,则新方块入场加 20 分。

外链