TetriNET
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TetriNET | |
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文件:TetriNETbox.jpg | |
开发 | St0rmCat |
游戏平台 | 电脑(Windows 及所有 Unix 系统) |
发行时间 | 1997年 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 12 x 22 可见 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 专有 |
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TetriNET 是一款多人电脑四连方块游戏,可免费下载。
与一般四连方块游戏不同,该游戏的场地为 12 格宽。游戏中玩家可使用道具攻击对方。
TetriNET 场地示意图
旋转系统
游戏专有的旋转系统基于 天正的方块。方块以随机的初始朝向生成于天花板下方(有必要时向右对齐)。
ISZ 三块只有两个朝向。所有方块的所有朝向都位于碰撞箱的左上角(I 除外),因此 JTL 三块的旋转方式有些许奇怪。
踢墙
游戏中,四连方块的踢墙只适用于场地两侧的墙壁,不适用于方块。游戏没有踢地。
特效道具
每消除若干行,场地上会随机出现道具方格,玩家可通过消除其所在行获得它们。若消除一个道具的所在行,所获得的道具的数量为该次消行的数量。例如,消二将获得两份道具。
玩家可通过数字键将道具发送给指定的玩家。游戏共有九种特效道具:
- a: Add Line - 加一行垃圾。
- c: Clear Line - 从场地底部移除一行。
- b: Clear Special Blocks - 将所有额数方块变为常规方块。
- r: Random Blocks Clear - 随机清除场地上的方块,以形成更难处理的不完整堆叠。
- o: Block Bomb - 以场地上的炸弹方格为中心,炸开旁边 3x3 的方块。炸碎的方块会飞到场地别处。若场地内无炸弹,则该道具无效。
- q: Blockquake - 震荡每一行以让堆叠变乱,并施放地震特效。
- s: Switch Fields - 与对手交换场地。
- n: Nuke Field - 清除整个场地。
TetriFAST
TetriFAST 该游戏的修改版,该游戏将进入延迟调为了 1 秒,其余特性与 TetriNET 完全相同。
TetriNET2
TetriNET2 作为游戏的更新,新增了暂存块,并且增加了可供所有玩家连接的公共服务器。
这一更新同时增加了房间的自定义功能。在创建房间时,玩家可以调整诸如道具、暂存、进入延迟等属性,以及每个方块出现的频率。
TetriNET2 在原版基础上,新增了如下道具:
- i: Immunity - 在接下来 X 秒内,不受道具效果的影响。默认为 15 秒。
- v: Clear Column - 随机清除一列。
- m: Mutate Pieces - 将玩家接下来 X 块变为非四连方块,提升堆叠难度,默认为 3 块
- d: Darkness - 在接下来 X 秒内,将玩家场地变暗,只看得见方块及其周围小部分的场况。默认为 10 秒。
- f: Confusion - 在接下来 X 秒内,打乱玩家的键位设置。默认为 10 秒。
影响
TetriNET 在 Linux 反响强烈,linux.conf.au 甚至在该平台上举办人工智能对战。
2007年,TetriNET2 受俄罗斯方块公司指控,被迫停服。但在玩家的强烈呼声下,游戏于2010年重新上线,并一直运行至今。