Pytris (Python, Quinn Maurmann, 2013)
Pytris | |
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开发 | Quinn Maurmann |
游戏平台 | Python(GTK 2.0) |
发行时间 | 2013年9月7日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 18 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 专用 |
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Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,重力随升级不断增大。
玩法
升级、得分。
每消 10 行升一级。
软降和硬降都是经过几格就加几分,消行得分表参照 Tetris (Game Boy)。[注 1]
死亡判定:重叠死亡。
操作
左右键横移,上键顺时针旋转旋转,下键软降,空格键硬降。
这五种操作均可独立长按,新操作会打断旧长按。
该游戏使用实心天花板,方块需要适当降落才能开始旋转。
方块环境配置
O 红色,I 橙色,J 洋红色,L 蓝色,T 黄色,S 水色,Z 绿色。
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各碰撞箱的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,20)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:
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方块自动降落的间隔是 [2000 // (等级 + 3 )] 毫秒。
Pytris (Python, Quinn Maurmann, 2013) 没有踢墙。
注释
- ↑ S = M (N + 1),M = 40, 100, 300, 1200