Lumines
该页面原文来自 Tetris Wiki,原页面链接:Lumines。本页文本内容在CC BY-NC-SA 3.0许可协议下提供,对本页的所有贡献亦采用该许可协议发布。 |
Lumines | |
---|---|
开发 | Q Entertainment |
发行 | Bandai, Ubisoft, Disney |
游戏平台 | PSP、PS2、Xbox 360 |
游戏信息 | |
预览块数 | 3 |
场地大小 | 16 x 10 |
暂存 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 专用 |
Lumines是一款下落式方块游戏。
游戏的 PSP 版本分别于2004年与2005年在日本和拉美地区发售。
游戏细节
场地大小为 16 x 10。玩家试图根据以下的规则获得尽可能高的分数。
2 x 2 大小的正方形四连方块(也即俄罗斯方块中的 O 块)从场地上方下落,方块的四个方格由黑白两种颜色[注 1]
方块的操纵方式与俄罗斯方块相同:移动、旋转与软降,但没有硬降。方块落地后没有锁定延迟。
方块入场前会在场地上方停留 1~2 秒,此时玩家可操纵方块。玩家也可通过软降来取消这一延迟。
方块锁定后会分解为受重力影响的小方格。同色的小方格若能拼成 2x2 的正方形,则会被一并标记。
不像其他非四连方块游戏(如 BomBliss 与 Super Puzzle Fighter II Turbo),标记实际上不是方块,因此可相互重叠。标记重叠的现象在游戏中经常出现。
一条纵贯场地的竖线(称作时间线或扫描线)会自左向右循环地扫过场地。扫描线的移动速度随游戏难度而定,从2格/秒到6格/秒。
被扫过的标记方块将变为颜色更深的扫描方块。若扫描线扫过一组标记方块,也即碰到完全没有标记方块的一列或是场地的右侧,所有的扫描方块将被消除。游戏将累计通过这种方式消除的标记方块,并给予相应的得分(每个40分)。这是游戏中唯一的消除方式。
若一次消除四个标记方块或以上,该次消除得分 x4。
游戏会随机出现特殊方块(约30块出现一次)。特殊方块中的方格若成为标记方块的一部分,所有同色且相连的方块将被一并标记(类似于 SPF2T 中的炸弹方块)。通过这种方式标记并消除的方块不得分。
背景音乐
游戏背景音乐的节奏会随着游戏难度的变更而变换。具体而言,扫描线移动地越快,音乐的节奏也越快。
重置版
游戏的重置版于2018年6月26日登陆 Steam(商店页面见本条目外链二)。
模拟
- Verticube
- Flare
- Luminesweeper
注解
- ↑ 根据游戏场景可能为其他颜色,但一定是两种。
外链
- Lumines - StrategyWiki 上的同名条目
- Steam 上的 LUMINES REMASTERED