Lumines

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Lumines
Lumines.jpg
开发 Q Entertainment
发行 Bandai, Ubisoft, Disney
游戏平台 PSP、PS2、Xbox 360
游戏信息
预览块数 3
场地大小 16 x 10
暂存
硬降
旋转系统 专用
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Lumines是一款下落式方块游戏。
游戏的 PSP 版本分别于2004年与2005年在日本和拉美地区发售。

游戏细节

场地大小为 16 x 10。玩家试图根据以下的规则获得尽可能高的分数。
2 x 2 大小的正方形四连方块(也即俄罗斯方块中的 O 块)从场地上方下落,方块的四个方格由黑白两种颜色[注 1]
方块的操纵方式与俄罗斯方块相同:移动、旋转与软降,但没有硬降。方块落地后没有锁定延迟。
方块入场前会在场地上方停留 1~2 秒,此时玩家可操纵方块。玩家也可通过软降来取消这一延迟。 方块锁定后会分解为受重力影响的小方格。同色的小方格若能拼成 2x2 的正方形,则会被一并标记。
不像其他非四连方块游戏(如 BomBlissSuper Puzzle Fighter II Turbo),标记实际上不是方块,因此可相互重叠。标记重叠的现象在游戏中经常出现。
一条纵贯场地的竖线(称作时间线timeline扫描线sweeper)会自左向右循环地扫过场地。扫描线的移动速度随游戏难度而定,从2格/秒到6格/秒。
被扫过的标记方块将变为颜色更深的扫描方块swept block。若扫描线扫过一组标记方块,也即碰到完全没有标记方块的一列或是场地的右侧,所有的扫描方块将被消除。游戏将累计通过这种方式消除的标记方块,并给予相应的得分(每个40分)。这是游戏中唯一的消除方式。
若一次消除四个标记方块或以上,该次消除得分 x4。
游戏会随机出现特殊方块(约30块出现一次)。特殊方块中的方格若成为标记方块的一部分,所有同色且相连的方块将被一并标记(类似于 SPF2T 中的炸弹方块)。通过这种方式标记并消除的方块不得分。

背景音乐

游戏背景音乐的节奏会随着游戏难度的变更而变换。具体而言,扫描线移动地越快,音乐的节奏也越快。

重置版

游戏的重置版于2018年6月26日登陆 Steam(商店页面见本条目外链二)。

模拟

注解

  1. 根据游戏场景可能为其他颜色,但一定是两种。

外链