DRAK OF TETRIS

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Falsetetris2.png 本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。
这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。
DRAK OF TETRIS
Silgon Hagen dtet.gif
开发 Silgon Hagen
游戏平台 MSX
发行时间 2000年10月11日
前作 自作のテトリス (MSX, 1990)
游戏信息
预览块数 1
场地大小 10 × 20
暂存
硬降
旋转系统 ARS(无踢墙)
DRAK OF TETRIS title.png
DRAK OF TETRIS ingame.png

DRAK OF TETRIS 是一款 MSX 四连方块游戏。
该游戏是自作のテトリス (MSX, 1990) 的重制版,消行含 O 块得分翻倍。
原等级设定不变(比如 13、35 级重力最大),最高等级提升至 52。

玩法

升级、得分。
每消四行升一级。
消一 10 分,消二 40 分,消三 90 分,消四 200 分。
O 块使用“DRAK”图案,消行含有任意 DRAK 成分,得分就会翻倍。
DRAK 总是作为一个四格整体消去不完全消化 DRAK 可能会产生漏洞:

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在标题画面长按任一方向键再开始游戏,就没有 DRAK,只有普通 O 块。
死亡判定:重叠死亡
DRAK OF TETRIS 允许接关,不限次数,得分清零。

操作

键盘:左右横移,空格键左转,Shift 右转,下软降。
摇杆:侧拉杆横移,按钮 1 逆时针旋转,按钮 2 顺时针旋转,下拉杆软降。
横移和软降可以叠加,叠加状态下旋转操作无效。

DRAK OF TETRIS 的锁定延迟只能自然消耗,方块接地时按软降不能加速锁定方块。
DRAK OF TETRIS 方块运动的最小单位不到 1 格,但方块的最终有效位置都是整格。
软降移入屋檐时,要等到方块整格对准檐下空位,才能塞入。

方块环境配置

O 使用 DRAK 图案或淡黄色,I 红色,J 蓝色,L 淡橙色,T 水色,S 淡紫色,Z 绿色。

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范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,20)。
DRAK OF TETRIS 使用实心天花板,方块需要适当降落才能开始旋转。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次左转的朝向:

LOLO
LOLO
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ZZZZ
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III
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Tet.pngII
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III
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DRAK OF TETRIS 的七种四连方块在色调、入场状态和旋转状态变换这三个方面和 ARS 完全一致。
但是,DRAK OF TETRIS 没有踢墙,方块的操作和运动也在细节上有所不同。

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