DRAK OF TETRIS
本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。 |
DRAK OF TETRIS | |
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开发 | Silgon Hagen |
游戏平台 | MSX |
发行时间 | 2000年10月11日 |
前作 | 自作のテトリス (MSX, 1990) |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | ARS(无踢墙) |
DRAK OF TETRIS 是一款 MSX 四连方块游戏。
该游戏是自作のテトリス (MSX, 1990) 的重制版,消行含 O 块得分翻倍。
原等级设定不变(比如 13、35 级重力最大),最高等级提升至 52。
玩法
升级、得分。
每消四行升一级。
消一 10 分,消二 40 分,消三 90 分,消四 200 分。
O 块使用“DRAK”图案,消行含有任意 DRAK 成分,得分就会翻倍。
DRAK 总是作为一个四格整体消去,不完全消化 DRAK 可能会产生漏洞:
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在标题画面长按任一方向键再开始游戏,就没有 DRAK,只有普通 O 块。
死亡判定:重叠死亡。
DRAK OF TETRIS 允许接关,不限次数,得分清零。
操作
键盘:左右横移,空格键左转,Shift 右转,下软降。
摇杆:侧拉杆横移,按钮 1 逆时针旋转,按钮 2 顺时针旋转,下拉杆软降。
横移和软降可以叠加,叠加状态下旋转操作无效。
DRAK OF TETRIS 的锁定延迟只能自然消耗,方块接地时按软降不能加速锁定方块。
DRAK OF TETRIS 方块运动的最小单位不到 1 格,但方块的最终有效位置都是整格。
软降移入屋檐时,要等到方块整格对准檐下空位,才能塞入。
方块环境配置
O 使用 DRAK 图案或淡黄色,I 红色,J 蓝色,L 淡橙色,T 水色,S 淡紫色,Z 绿色。
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各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,20)。
DRAK OF TETRIS 使用实心天花板,方块需要适当降落才能开始旋转。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次左转的朝向:
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DRAK OF TETRIS 的七种四连方块在色调、入场状态和旋转状态变换这三个方面和 ARS 完全一致。
但是,DRAK OF TETRIS 没有踢墙,方块的操作和运动也在细节上有所不同。
外链
- 作者 Silgon Hagen 的 DRAK OF TETRIS 介绍页面
- DRAK OF TETRIS 及其他同期 MSX 游戏的下载页面
“sil_img1.dsk”文件的使用方法:使用 RuMSX 模拟器,选 MSX2,用 A 面读 dsk,在蓝屏输入以下指令:run"A:dtet"