自作のテトリス (MSX, 1990)

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Falsetetris2.png 本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。
这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。
自作のテトリス
Silgon Hagen tet.gif
开发 Silgon Hagen
游戏平台 MSX
发行时间 1990年6月27日
续作 DRAK OF TETRIS
游戏信息
预览块数 1
场地大小 10 × 20
暂存块
硬降
旋转系统 专用
自作のテトリス (MSX game) title.png
自作のテトリス (MSX game) ingame.png

自作のテトリス 是一个 MSX 四连方块游戏。
该游戏的创作目的是用 MSX 练习机器语言并习惯街机方块。

玩法

升级、得分。
每消四行升一级。
软降每格 1 分。
消一 40 分,消二 100 分,消三 300 分,消四 1200 分。
死亡判定:重叠死亡

操作

左右横移,空格键逆时针旋转,下软降。
横移和软降可以长按,但叠加使用会全部失效,旋转只能单点。
横移的 DAS 是 0,容易溜过头,精细横移操作要小心。

方块环境配置

O 淡黄色,I 红色,J 蓝色,L 淡橙色,T 水色,S 紫色,Z 绿色。

Tet.pngTet.pngTet.png0004Tet.pngTet.pngTet.png
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范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,20)。
J 和 L 的 3×3 范围框入场位置偏低,S、T、Z 的 3×3 范围框入场位置偏高。
自作のテトリス使用实心天花板,方块需要适当降落才能开始旋转。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:

LOLO
LOLO
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ZZZZ
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JJJ
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JJJ
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LLLLLL
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Tet.pngTet.pngLL
LLLLLL
Tet.pngLLLL
Tet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngLL
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III
Tet.pngITet.png
Tet.pngITet.png
Tet.pngII
Tet.pngITet.png
Tet.pngITet.png
III
Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngITet.png
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Tet.pngITet.png
Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTT
TTTet.png
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Tet.pngTT
Tet.pngTet.pngT
Tet.pngTet.pngTet.png
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Tet.pngSS
Tet.pngTet.pngS
Tet.pngSS
Tet.pngSTet.png

自作のテトリス没有踢墙

部分游戏细节的创作来源

自作のテトリス的制作受到了动画电视连续剧“森林大帝”的影响。
重力最大的等级 13、35 使用了白墙,对应森林大帝第 13、35 集的雪原剧情;
游戏完成时,森林大帝从第 38 集开始就没有播出了,所以 36 级后固定使用灰墙。

自作のテトリス的制作还受到了电子游戏“勇者斗恶龙II”的影响。
场地右侧本来会随升级逐渐出现勇者斗恶龙II的复活咒文,但这太分散注意力,最终取消了。
游戏最高等级取 50,对应勇者斗恶龙II的最高等级。

外链