2H4U

来自俄罗斯方块中文维基
2H4U
开发 Pierre Lagouge、Pierre-Yves Ricau、Johan Samuelsson[注 1](AmigaOS 4.0 汇编)
发行 I4GOT MY BRAIN
游戏平台 Windows、Linux、Amiga、macOS
发行时间 2006年6月19日(Windows)[1]
2006年11月10日(Amiga)[2]
最新版本 v1.3(2007年6月2日)
游戏信息
预览块数 1
场地大小 26 × 14 + 两副 13 × 16
暂存
硬降
旋转系统 专用
2H4U title.png
2H4U ingame.png

2H4U 是一个四连方块 + 打砖块电脑游戏。
该游戏要同时操作方块和挡板,兼顾消行和接球。
游戏名称“2H4U”意为“对你太难”(Too hard for you)。
彩格被弹球击中会变成透明灰色,其余属性不消失。

玩法

升级、得分。
右侧数据栏的第三项是距离升级的消行数。
消一 600 分,消二 2,500 分,消三 10,000 分,消四 50,000 分。
如果一个方块同时在左右半场触发了消行,这一击两侧行数累加。[注 2]
用弹球击灰行内多数彩格也能触发消一,这种消一加 300 分。[注 3]
硬降每格 10 分,弹球击中彩格(发生反弹)也是每格 10 分。
用挡板接住字母道具加 1,000 分,升级加 10,000 分和 1 个同屏球。
用四连方块全清整个上半场加 100,000 分。
被击中的彩格以较小概率掉落字母道具:

 绿色  R T V B J
挡板加长
 (或最长) 
消去底行  弹球减速   同屏加球   多加 10,000 分 
(或加命)
红色 R T V
挡板减短
(或最短)
 无法横移方块 
(持续 10 秒)
弹球加速
 注:R 临时生效,V 挡板接球后生效

弹球部分开局留存 5 命,最多留存 10 命,最多 4 球同屏。
升至 1 级时,下半场的木纹揭开,弹球开始出现。
重叠死亡或失去所有弹球都算输。

操作

方块:A/D 横移,W 顺时针旋转,S 软降,空格键硬降。
   硬降彩块不会被“中途的”弹球击中,落点恰有弹球时被击中的彩格完全消失。
   横移长按进入 ARR 阶段后再插入软降长按,效果会相对更好。
挡板:左右键横移(长按时,移速明显比方块高)。
其他:P 暂停,Esc 返回主界面。

方块环境配置

上半场 16 行天蓝色区域是方块活动区,下半场 14 行木纹区域是弹球接应区。
上半场中间再有竖线分出左右半场,方块可以横越至任一侧的半场,填满一行 13 格消除。
弹球在下半场是红色,在上半场是灰白色,被弹球击中的彩格变成透明灰色(其余属性不消失,弹球再次与之接触时会穿透过去)。
彩块原色:O 红色,I 蓝色,J 淡绿色,L 橙色,T 墨绿色,S 紫色,Z 黄色。

22
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333
333
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4444
4444
4X44
4444

三种范围框入场列位随机,相对入场高度如上图所示。
其中,X 格位于上半场第 15 行。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:

ZZ
ZZ
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JJJJ
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2H4U 没有踢墙
2H4U 使用实心天花板,I 入场后要下降一行才能开始旋转。

注释和参考

  1. 昵称:spot / up rough / triad
  2. 例:正中留好 2w,用 O 同时在左右半场触发消二,就算消四,加 50,000 分。
  3. 如果目标是冲击高分,这种消一是不健康的——减少的砖格数不足 13 就消了一,得分还少。

  1. 2H4U : Too Hard For You . 2015-08-08. [2022-09-22].
  2. game/think/2H4U.lha . 2006-11-10. [2022-09-22].

外链