点炮(ドット砲,Dot Cannon)是一个 TDPC 开局定式。第一包堆叠,第二包 TD 攻击,第三包高概率 8 行 PC。
点炮由日本玩家银山(銀山)发明和命名。
点炮的第一包任何块序均可搭建;有 180° 旋转则理想路线即可覆盖全部块序;PC 解法也很少;因此非常简单,方便学习和使用。不过,代价是性能显著弱于其他 TDPC。
第一包
第一包堆叠。只有 1 种搭建方法,单侧搭建成功率为 91.67%;考虑镜像,总搭建成功率为 100%。
如果块序允许,尽量暂存 L 块,这样可以进一步提升理想路线的搭建成功率。单侧搭建成功率为 66.67%;考虑镜像,总搭建成功率为 100%。
从第一包形状来看,点炮与高山堆叠非常相似,只有 I 块位置不同(靠近另一侧墙)。不过,这导致二者接续的路线完全不同。
第二包
第二包搭建 TD 攻击并打出 T3,留下可以 8 行 PC 的地形。只有 1 条路线,搭建成功率为 75.00%,如果第一包成功暂存 L 块则为 80.00%。
如果无法接续理想路线,还有可以覆盖全部失败块序的妥协路线作为保底。妥协路线无法 PC,之后需要自由发挥。
如果游戏提供 180° 旋转,理想路线即可覆盖全部块序,但可能出现 L 块的危险软降;如果游戏同时采用 All-Spin 规则,则理想路线有机会打出 T2 + L1。
路线一
解法很少,方便学习和使用,唯一的理想路线。
只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 75.00%。如果第一包成功暂存 L 块,则搭建成功率为 80.00%。
妥协路线
无法 8 行 PC,但可以覆盖理想路线的全部失败块序,因此是保底的妥协路线。
只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 66.67%。
第三包
理想情况下,第三包打出 T2 和 8 行 PC,然后定式结束。
要达到最高的 PC 成功率,需要使用一些只有 T1 甚至没有 T 旋的解法。也可以根据需求选择放弃 PC 保证 T2,自由发挥。
路线一
全部解法有 8 个,最少解法有 5 个,PC 成功率为 85.24%。
有 46.83% 的块序能打出 T2,没有块序只能打出 T1,没有块序能打出消四[注 1]。
非 TDPC 接续
尽管点炮是 TDPC 开局定式,但实际上也有其他接续方法。尤其考虑到其相对其他 TDPC 较低的 PC 成功率,了解非 PC 接续更有价值。
常规火力
点炮理想路线留下的地形非常干净平整,因此在对战模式中有利于吃垃圾行反击,也适合继续堆平地形做常规火力。
第三包 T2 后,使用 2 个复合形状心形堆平,随意放置 I 块即可转为六三堆叠或五四堆叠。也可以做阶梯捐赠。
如果收到的垃圾行位置合适,可以故意 T1 接消四,或者升级 T3 成为新的 TD 攻击。
复合构造
可以自由发挥。此处给出 2 个示例,分别搭建皇家十字与 Trinity。
此外,妥协路线有一个有趣的魔法钥匙接续,整体搭建成功率为 100%。
其中,第三包使用了复合形状 OSZ 球,任何块序都可以搭建;有 4 种搭建方法,此处仅列出 1 种。
注释
参考资料
本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Dot Cannon (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行大量修改更新,与原条目内容有较大区别。
参见
外链