All-Spin
All-Spin 是现代方块中将特殊旋转奖励扩展到所有形状方块的游戏机制。
官方发布的游戏中,All-Spin 首次出现于 Tetris Party 中,之后游戏的 All-Spin 判定大多是在该游戏的判定上进行修改。特别地,Tetris Party 与 Tetris Axis 虽然有 All-Spin 奖励机制,但不判定 I 旋,也没有 Mini S/J/Z/L 旋的判定。
成立判定
对于一次旋转卡位锁定是否为 Spin 的判定方式,在 T 旋上俄罗斯方块准则有相对统一的流程标准描述。而扩展到所有块时,则判定方式多种多样,也没有明确的文档[注 1]。
注意,「T-Spin 与 All-Spin」术语成对出现时一般指的是游戏的奖励机制而不是旋转系统的判定机制。即使是只奖励 T 旋的游戏(比如多数官方准则的游戏)也允许各个方块实现旋转卡入,但系统对此不作提示与奖励。这样的游戏称作「不支持 All-Spin」,但我们可以说「这位玩家在玩 All-Spin」,即使没有得到什么奖励但是帅啊。
官方作品
官方发布作品中有一些支持 All-Spin,其判定细节是否一致尚有待确认。
下表[1]给出了 Tetris Party Premium 中六种方块的旋转判定,没有 O:
- 锁定前最后一步为旋转的方块若周围的四个格子(灰色+黄色)至少有三个为实格算作旋转;
- 若两个标黄的方块不全是实格且不使用第五次踢墙[2]时为 Mini;
- I 块只需要满足上述两个条件之一就是 Mini。
但是,一般认为这种判定方式有很多弊端。
不可移动判定
即旋转后,方块卡死无法上下左右移动,即判定为 Spin。
官方发布的游戏 The New Tetris,以及许多奖励 All-Spin 的非官方游戏均使用或加入了不可移动判定机制。
一些游戏直接对所有方块使用此判定,因为这实现上最简洁;也有一些对于非 T 的方块采用,而对 T-Spin 保持原判定,以保持对官方游戏的兼容。
在不可移动判定下,T-Spin NEO、T-spin FIN 不复成立,但如下的常见情况可以达成 Spin:
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软降 |
逆转,使用踢墙 |
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Stupid Spin
- 主条目:Stupid Spin
在一些带有幽默意味的作品或模式中,作者将判定标准设置得很低,几乎所有块都可以在软降后只为蹭地转一下就能达成 Spin 判定。其灵感可能来源于准则的 T-Spin Mini 的情况之一。
参见
参考
- ↑ 搭载于茶服主站的 Nazo 谜题
- ↑ (±1, ∓2)
注解
- ↑ 实际上 T-Spin 判定的细节也是在泄露出来的准则文档里描述的(官方并没有主动公布过准则文档),All-Spin 也是泄露过一份单独的文档的,并不清楚有多少游戏遵守那份文档