MultiMino 2: Polyform
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MultiMino 2: Polyform | |
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开发 | AxelFox149 |
游戏平台 | Windows、Linux |
发行时间 | 2023年8月5日[注 1] |
最新版本 |
v0.9.2 B240927 2024年9月27日 |
前作 | MultiMino |
游戏信息 | |
预览块数 | 4 |
场地大小 |
正方形、六边形场地:10 × 20(22可见) 三角形场地:8(16) × 16(18可见) 链条场地:5(10) × 10(20)(11(22)可见) |
暂存块 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | SRS(四连骨牌用)[注 2] |
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MultiMino 2: Polyform(简称 M2 或 Polyform) 是一个非官方方块游戏。
游戏正如其名,单元“格”不仅有正方形,还有三角形、六边形等等形状。
因此,本条目中“方块”、“块”也指代由三角形、六边形等按以边连接的方式拼接而成的形状;“格”会指代不同种类的单元格。
该游戏采用“由你定价”(Name your own price)的销售规则。
游戏机制
“方块”形状
游戏目前共有 5 种形状的方块:多连骨牌 (Polyomino,正方形单元)、多连六边 (Polyhex,正六边形单元)、多连钻晶 (Polyiamond,正三角形单元)、多巧板[注 3] (Polyabolo,等腰直角三角形单元)、链条[注 4] (Polystick,棒子单元)。后两种形状需在 Of Many Shapes 模式里解锁。
其中,多巧板的“V块”较为特殊:它是三个独立的单元块,三个小块全部放下才会开始判定消行。
暂存会导致已填满的行消除。该“块”是唯一能够用来消三的多巧板。
多连六边与多连钻晶拥有五种旋转(多出两种 120° 旋转),每种旋转都可以分配按键。
多元骨牌、多巧板的旋转中心位于格点或单元格中心;多元六边的旋转中心只可能在单元格中心;多连钻晶、链条的旋转中心只可能在格点上。
本质上,所有的场地都是矩形场地,只是六边形、正三角形的场地倾斜了过来(见下二图)。
Spin 判定
Spin 判定为 All-Spin,均可视作俄罗斯方块准则的三角判定的衍生:
- 锁定前最后一步必须是旋转。
- 锁定时,粉色与蓝色格至少要有三个非空。
- 如果粉色格有至少一个是空,则该 Spin 被判作 Mini。
这就导致 Spin 判定极其不直观,还有一些直觉上可以直接移入的位置无法进入,是本作一大弊病。
录像系统
游戏于 0.9.0 版本添加了录像系统。玩家可在游戏结束后保存录像,于录像界面观看录像。
游戏模式
游戏目前有以下模式。如果在部分模式下选择了不同形状的方块,游戏 BGM 也会改变,所有游戏 BGM 信息见此。
马拉松(Marathon)
标准马拉松模式,消行升级,等级越高方块下落速度越快。
游戏开始前提供四个选项:
- 目标:15/20/30级,正方形与六边形为10行每级,两种三角形为6行每级,链条为3行每级。
- 起始等级:游戏开始时的重力等级。
- 单元格形状:正方形/六边形/三角形等。
- 方块组:四连块/五连块/混合等。
速跑(Sprint)
以最快速度消除指定行数(正方形、六边形40行,两种三角形24行,链条12行)。
游戏开始前提供四个选项:
- 起始等级:游戏开始时的重力等级。
- 单元格形状:正方形/六边形/三角形等。
- 方块组:四连块/五连块/混合等。
- 垃圾等级:等级越高,场地初始含有的随机砖格越高。
闪电(Blitz)
150秒内尽可能获得高分数。
游戏开始前提供两个选项:
- 单元格形状:正方形/六边形/三角形等。
- 方块组:四连块/五连块/混合等。
生存(Survival)
马拉松模式,但随游戏进程会有垃圾行打入,可以抵消。正方形块只有 T 旋判定。
游戏开始前提供两个选项:
- 单元格形状:正方形/六边形/三角形等。
- 方块组:四连块/五连块/混合等。
龙卷风摧毁停车场(Spin Clear)
类似 TEC 的 All Clear 模式,给定场地与方块序列,要求每块必须 spin 或消除指定行数,最终要清空整个场地。
- 指定行数:正方形、六边形4行及以上,三角形3行,链条2行。
限时2分钟,每有一组未完成(无法全清、某一块没有spin)-10秒,完成全清+10秒。
但正如前文所述,Spin 判定不直观的问题在这里被凸显出来,可能使得玩家的游玩体验不佳。
生存(Survival)
4-wide,场地初始有3粒砖格,只使用正方形块,一分钟内尽可能打出高连击。
大师(Master)
20G 模式,共20级,锁定延迟随等级升高而降低。
消除200行(正方形、六边形)/120行(三角形)通关。
游戏开始前提供三个选项:
- 起始等级:游戏开始时的重力等级。
- 单元格形状:正方形/六边形/三角形等。
- 方块组:四连块/五连块/混合等。
自定义(Editor)
可自定义方块形状、场地、块序、重力等等。
Of Many Shapes
本作核心模式,基础等级15级,每一级的单元格都会变化,场地也跟着转化。
最后一级是额外的其它类型方块,通关后基础等级会+1,这一类型方块于所有模式中解锁,前面的关卡中也会出现该类型方块:
游戏开始前提供三个选项:
- 形状序列:随机/ ■→⬣→▲ / ■→⬣→▲→◣ / ■→⬣→▲→◣→链条(后两个选项需解锁对应形状)
- 重力:20级/10级/10级→15级/10级→20级/15级→20级
- 锁定延迟:默认(30F→20F)/大师/40F/30F/20F/15F/30F→25F/30F→15F
成就
游戏现有34个成就,见下表。(???代表缺失内容,编者未达成该成就,急需补充)
若前置条件未满足,对应的成就框只会显示“需要一个机密”。
成就 | 要求 | 前置条件 |
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??? | 解锁全部成就 | 无 |
熟悉的堆叠 | 使用多连骨牌完成20级马拉松 | 无 |
勤劳小蜜蜂 | 使用多连六边完成20级马拉松 | 无 |
棱角分明 | 使用多连钻晶完成20级马拉松 | 无 |
滑滑梯 | 使用多巧板完成20级马拉松 | 需解锁多巧板 |
交叉连结 | 使用链条完成20级马拉松 | 需解锁链条 |
耐力测试 | 使用任意形状方块完成30级马拉松 | 无 |
转着转着就赢了 | 仅使用 spin 完成速跑模式 | 无 |
春季大扫除 | 速跑模式内,垃圾等级设为4,将垃圾挖完 | 无 |
高分 | 闪电模式达到100000分 | 无 |
超越极限 | 生存模式达到15级 | 无 |
扭转之域 | Spin Clear 模式内全清50次 | 无 |
自相似堆叠 | 连击模式内达成一次30连击 | 无 |
超平坦 | 使用多连骨牌完成大师模式 | 无 |
??? | 使用多连六边完成大师模式 | 无 |
??? | 使用多连钻晶完成大师模式 | 无 |
??? | 使用多巧板完成大师模式 | 需解锁等腰直角三角形 |
??? | 使用链条完成大师模式 | 需解锁链条 |
等腰直角三角形块 | 第一次完成 Of Many Shapes 模式 | 无 |
链条块 | 带上多巧板完成 Of Many Shapes 模式 | 需解锁多巧板 |
拼图大师 | 带上链条(使用全部形状)完成 Of Many Shapes 模式 | 需解锁链条 |
焕然一新 | 完成一个全清 | 无 |
大长条 | 用多连骨牌完成消五 | 无 |
鬼鬼祟祟五连三角 | 用多连钻晶完成消三 | 无 |
勾股数 | 用多巧板完成消三 | 需解锁多巧板 |
圈圈叉叉 | 用链条完成消二 | 需解锁链条 |
DT 炮 | 连续消除一个 Spin 消二和一个 Spin 消三 | 无 |
啊?什么?? | 使用多连骨牌的 O 块完成一个 Spin 并消行 | 完成才会显示,需要开启设置里的允许 O-Spin 选项 |
小“派”一碟 | 使用五连钻晶中的 Pi 块(正六边形缺一角)完成一个 Spin | 无 |
它哪去了? | 使用单元钻晶(单格正三角形)完成一个 Spin | 无 |
未曾设想的扭转 | 使用多连六边中的 O 块(菱形块)完成一个 Spin 并消行 | 无 |
我不是故意的 | 使用链条完成一个 Spin 并消行 | 无 |
??? | 待补充 | 需要条件 |