Tetris Elements
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Tetris Elements | |
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开发 | ImaginEngine |
发行 | THQ |
游戏平台 | Windows、macOS |
发行时间 | 2004年 |
前作 | Tetris Worlds |
游戏信息 | |
预览块数 | 5 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | SRS ·近(方块入场朝向为“字母写法”) |
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Tetris Elements 是一款俄罗斯方块电脑游戏。
该游戏以元素为主题制作了五个模式。
五个模式
平流层
连击消行后,有流星会斜着降落。
流星撞到墙壁、地板或当前操作的方块,就会弹跳。
流星撞到场上的砖格,砖格会增加或减少。
一次消行数量越多,降落下来的流星就越有益。
该模式的灵感来自 Breakout。
地震
地震定期发生,场地内垃圾行上涨。
消四越多,上涨的垃圾行就越少。
该模式的灵感来自对战方块。
火
硬降能使砖格发热爆炸。
这是消除定期上涨的垃圾行的唯一方法。
冰
场地顶部定期掉落冰锥,有小有大。
小冰锥落到当前操作的方块上,方块就硬降。
大冰锥降落后,场内会增加一个垃圾行,必须消除这个垃圾行的下方一行才能清掉。
穿透这个垃圾行的唯一手段是小冰锥的硬降。
暴风
游戏中有两个场地需要交替操作。
每隔一段时间,会有暴风出现,挡住其中一个场地的视线。
在这个模式中,暂存将会把方块送往另一个场地。
修改 INI
Tetris Elements 为每一种模式各配了一个 INI 文件。
可修改的内容有:七种方块的形状、五种未使用的方块、踢墙表。