Tetris Elements

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编辑者签名:增述游戏设定,订正场地高度,查证花样,准确指出本版“SRS”的所有不标准之处。
Tetris Elements
Telements.jpg
封面
游戏信息
开发 ImaginEngine
发行 THQ
游戏平台 Windows、macOS
发行时间 2004年
前作 Tetris Worlds
游戏机制
场地大小 10 × 20
预览数量 5
降落 有
暂存 有
旋转系统 SRS ·近(方块入场朝向为“字母写法”)
游戏画面
Telementstitle.jpg
Telementsingame.jpg

Tetris Elements 是一款俄罗斯方块电脑游戏。
该游戏以元素为主题制作了五个模式。

五个模式

平流层

连击消行后,有流星会斜着降落。
流星撞到墙壁、地板或当前操作的方块,就会弹跳。
流星撞到场上的砖格,砖格会增加或减少。
一次消行数量越多,降落下来的流星就越有益。
该模式的灵感来自 Breakout。

地震

地震定期发生,场地内垃圾行上涨。
消四越多,上涨的垃圾行就越少。
该模式的灵感来自对战方块。

火

硬降能使砖格发热爆炸。
这是消除定期上涨的垃圾行的唯一方法。

冰

场地顶部定期掉落冰锥,有小有大。
小冰锥落到当前操作的方块上,方块就硬降。
大冰锥降落后,场内会增加一个垃圾行,必须消除这个垃圾行的下方一行才能清掉。
穿透这个垃圾行的唯一手段是小冰锥的硬降。

暴风

游戏中有两个场地需要交替操作。
每隔一段时间,会有暴风出现,挡住其中一个场地的视线。
在这个模式中,暂存将会把方块送往另一个场地。

修改 INI

主条目:Tetris Elements INI hacking

Tetris Elements 为每一种模式各配了一个 INI 文件。
可修改的内容有:七种方块的形状、五种未使用的方块、踢墙表。

外链