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俄罗斯方块特级大师 王牌
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{{HD搬运|Tetris The Grand Master Ace}} {{gameinfo |title = テトリス ザ·グランドマスター ACE<br>俄罗斯方块特级大师 王牌 |developer = [[Arika]] |publisher = AQ Interactive |released = 2005年12月10日 |platform = Xbox 360 |preview = 3 |playfield = 10*22 |hold = 有 |hard = 有 |system = [[SRS#Arika_SRS|Arika 调整版超级旋转系统]] |boxart = Arika_ACE_boxart.jpg |title-scrn = Arika_ACE_title.jpg |ingame-scrn = Arika_ACE_ingame.jpg }} '''俄罗斯方块特级大师 王牌'''({{tooltip|'''テトリス ザ·グランドマスター ACE'''|Tetorisu Za Gurandomasutā Ēsu}},Tetris The Grand Master Ace),习惯简称 TGM Ace 或 TGMA,是一款主机方块游戏,是 [[Arika]] 的[[俄罗斯方块特级大师系列]](TGM)的第四部作品。游戏由 Arika 开发,AQ 发行,于2005年发布于 Xbox 360 平台。 TGM Ace 是 Arika 开发的第二部主机方块游戏,也是 TGM 系列唯一的一款主机游戏,该系列的其他作品均为街机游戏。本作的许多机制都向当时已经在官方授权游戏实行的[[俄罗斯方块准则]]靠拢。 == 游戏机制 == === 主模式 === 前作中主模式为采用 Arika 独创的关卡系统的 999 关模式,玩家需要尽可能拿到更高的段位。但本作中不同,玩家需要消除 150 行。每个 10 行有时限,超过限时未能达到指定关卡则游戏结束。该作中没有段位系统,但在晋级考试中可通过完成任务获得段位。 === 旋转系统 === TGM ACE 起初可选择两种旋转系统,[[SRS]] 与 [[ARS]]。ARS 中方块的初始朝向、旋转和踢墙规则与 [[TGM3]] 相同,也有一套符合 SRS 方块配色(而不是前作中采用的世嘉配色)的旋转系统。不像 [[TGM2]] 与 [[TGM3]] 中的软降锁定硬降不锁定,游戏中硬降将锁定方块,而软降不会锁定。此外,软降速度也降低至0.5[[术语表#G|G]]。这两个更改限制了[[桑吉移动]]。最后,方块降落时满足[[无限重置]]规则,方块在落地后可无限次移动或旋转。(游戏本身对操作次数有限制,方块最多可以旋转或移动 128 次,超过限制后方块将自动锁定。) TGM 系列的作者三原一郎在游戏发售前披露了游戏中全新的旋转系统。作为隐藏的规则,ARS2 除了对调了软降和硬降外,与 ARS 别无二致。这让玩家能够以前作的手感游玩该游戏,玩家可进行桑吉移动,但方块的颜色和无限重置的特性仍与该作中其他规则相同。 据 Mihara 所说,ARS2 起初是作为一可解锁项目,只对大师级玩家开放。而之后,在游戏的一次更新之后,所有玩家都可使用 ARS2。ARS2 最初的解锁条件尚不明确,但几名玩家声称在更新之前解锁了这一功能。 === 在线功能 === TGM Ace 是目前唯一一款含有在线功能 TGM 系列游戏。游戏半强制地要求玩家使用这一功能,大部分离线游戏模式都需要玩家完成 Tetris Road 模式中地任务来解锁,而该模式只有 Xbox Live Gold 账号才可游玩。 若未联网,唯一的单人游戏模式是 要求al 模式。完成这一模式将解锁 High Speed 1,随后解锁 High Speed 2。完成 High Speed 2 不会解锁任何模式。Xbox Live Si等级er 账户将直接解锁前面提到的两个 High Speed 模式、Big 模式和 ARS2 旋转系统。然而,游戏的其他模式仍然需要 Xbox Live Gold 账户游玩。 == 离线模式 == === Tetris (テトリス) === Tetris 为单人主模式。该分类下所有模式的目标均为消除 150 行。 ==== Normal (ノーマル) ==== Normal 模式以低重力开始,最后在 14 关左右到达 20G。锁定延迟固定。 ==== High Speed 1 (ハイスピード1) ==== High Speed 1 以更高的速度开始,在第六关左右到达 20G。锁定延迟固定。 ==== High Speed 2 (ハイスピード2) ==== High Speed 2 中,重力固定为 20G 且锁定延迟固定。这是非 Xbox Live Gold 账户能解锁的速度最快的模式。 ==== Big (ビッグ) ==== Big 模式中,所有四连方块大小变为原来的两倍。速度曲线与 要求al 模式相近或完全相同。该模式不能参与在线速通。该模式之前可通过完成 Tetris Road 模式中的 '''Big Road''' 解锁,但在更新后默认为解锁状态。 ==== Another (アナザー) ==== 该模式可通过完成 Tetris Road 中的 '''Another Road''' 解锁。 Another 模式以 20G 开始,随着关卡推进,锁定延迟会逐渐减小。据说,Another 与 TGM2+ 中 T.A. Death 与 TGM3 中 Shirase 模式的地位相同,但由于游戏的锁定延迟与[[无限重置]]。通关该模式将解锁 Another 2。 ==== Another 2 (アナザー2) ==== Another 2 是 TGMA 种最后知晓的可解锁模式。重力固定为 20G,锁定延迟固定为 Another 模式中的最低值。通关该模式不会解锁新模式,也不会获得新成就。该模式不能参与在线速通,这让未解锁该模式的玩家无法知晓该模式的存在。 ==== Doubles (ダブルス) ==== Double 为一类似于 TGM2+ 中同名模式的两人合作模式。两名玩家共用关卡和行数计数。 === Match (マッチ) === Match 为一离线对战模式,玩家必须在对手之前消除 20 行。玩家也可发送垃圾和道具,但由于行数限制,玩家实际上无法这么做。 === Eraser (イレイサー) === 可通过完成 Tetris Road 中的 '''Tricky Road''' 解锁该模式。 在 Eraser 模式中,玩家必须在时间结束前消除所有目标行。 === Level Star (レベルスター) === 可通过完成 Tetris Road 中的 '''Grand Road''' 解锁该模式。 Level star 模式类似于一般的俄罗斯方块模式,但需要更多的行数才能升级。 === Target (ターゲット) === 可通过完成 Tetris Road 中的 '''Star Road''' 解锁该模式。 Target 模式中,玩家必须在时间结束前消除所有宝石方块。这一模式类似于 TGM3 中的 Sakura 模式,很多关卡都来自于该模式,但宝石的位置和关卡的顺序为随机。 == 在线模式 == === Versus (対戦テトリス) === Versus 模式为 Match 模式的在线版本。 === Time Attack (タイムアタック) === 该模式为在线模式,玩家必须尽快消除 150 行。可选择 Normal、High Speed 1、High Speed 2 与 Another 难度。 === 任务模式 === 共有两个基于任务的模式,玩家必须在时限内完成任务。 *Level Star: 玩家必须消除指定行数。 *Double: 玩家必须使用方块完成指定次数的消二(一次消除两行),消三和消四不计。 *Triple: 玩家必须使用方块完成指定次数的消三(一次消除三行),消四不计。 *Tetris: 玩家必须使用方块完成指定次数的消四(一次消除四行)。 *Cycle: 玩家必须完成所有种类的消行(消一、消二、消三和消四),顺序可打乱。 *Big:玩家必须消除指定行,方块大小为原来的两倍。 *Eraser: 玩家必须消除场地上一定数量的目标行。 *Target: 玩家必须通过指定数量的关卡。消除所有宝石方块即可通关。关卡和宝石方块的位置随机。 *High Speed 2:玩家必须在 20G 下消除指定行。 *Another:玩家必须在 Another 模式的速度下消除指定行。 ==== Tetris Road (テトリスロード) ==== {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Big Road''' (ビッグロード) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Big || bgcolor="#C4E8E8"|2 || bgcolor="#D7ECC6"|1:00 || bgcolor="#FFFF88"|10 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Tetris || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Cycle || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 4 | bgcolor="#FFD3AC"| Big || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 5 | bgcolor="#FFD3AC"| Level Star || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|15 |- ! bgcolor="#D4D4D4"|EX | bgcolor="#D4D4D4"|Big || bgcolor="#D4D4D4"|10 || bgcolor="#D4D4D4"|2:00 || bgcolor="#D4D4D4"|20 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Tricky Road''' (トリッキーロード) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|3 || bgcolor="#D7ECC6"|4:00 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Cycle || bgcolor="#C4E8E8"|7 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 4 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|4:00 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 5 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! bgcolor="#D4D4D4"|EX | bgcolor="#D4D4D4"|Eraser || bgcolor="#D4D4D4"|7 || bgcolor="#D4D4D4"|1:50 || bgcolor="#D4D4D4"|5 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grand Road''' (グランドロード) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|8 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|3 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Tetris || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Big || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 4 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|7 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 5 | bgcolor="#FFD3AC"| Cycle || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 6 | bgcolor="#FFD3AC"| Level Star || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 7 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|3:00 || bgcolor="#FFFF88"|3 |- ! 8 | bgcolor="#FFD3AC"| Triple || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 9 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 10 | bgcolor="#FFD3AC"| Level Star || bgcolor="#C4E8E8"|7 || bgcolor="#D7ECC6"|1:20 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! bgcolor="#D4D4D4"|EX | bgcolor="#D4D4D4"|Level Star || bgcolor="#D4D4D4"|8 || bgcolor="#D4D4D4"|1:10 || bgcolor="#D4D4D4"|20 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Star Road''' (スターロード) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Tetris || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|2 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|3 |- ! 4 | bgcolor="#FFD3AC"| Cycle || bgcolor="#C4E8E8"|10 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 5 | bgcolor="#FFD3AC"| Level Star || bgcolor="#C4E8E8"|9 || bgcolor="#D7ECC6"|2:10 || bgcolor="#FFFF88"|40 |- ! 6 | bgcolor="#FFD3AC"| Big || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 7 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|2:10 || bgcolor="#FFFF88"|3 |- ! 8 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 9 | bgcolor="#FFD3AC"| Cycle || bgcolor="#C4E8E8"|12 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 10 | bgcolor="#FFD3AC"| High Speed 2 || bgcolor="#C4E8E8"|1 || bgcolor="#D7ECC6"|0:40 || bgcolor="#FFFF88"|10 |- ! bgcolor="#D4D4D4"|EX | bgcolor="#D4D4D4"|High Speed 2 || bgcolor="#D4D4D4"|1 || bgcolor="#D4D4D4"|2:00 || bgcolor="#D4D4D4"|35 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Another Road''' (アナザーロード) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Level Star || bgcolor="#C4E8E8"|8 || bgcolor="#D7ECC6"|1:10 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|3 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|3 |- ! 4 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|3 |- ! 5 | bgcolor="#FFD3AC"| High Speed 2 || bgcolor="#C4E8E8"|1 || bgcolor="#D7ECC6"|1:10 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 6 | bgcolor="#FFD3AC"| Triple || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 7 | bgcolor="#FFD3AC"| Big || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 8 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 9 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|10 || bgcolor="#D7ECC6"|3:00 || bgcolor="#FFFF88"|3 |- ! 10 | bgcolor="#FFD3AC"| Another || bgcolor="#C4E8E8"|1 || bgcolor="#D7ECC6"|1:00 || bgcolor="#FFFF88"|10 |- ! 11 | bgcolor="#FFD3AC"| Double || bgcolor="#C4E8E8"|8 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 12 | bgcolor="#FFD3AC"| Triple || bgcolor="#C4E8E8"|8 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 13 | bgcolor="#FFD3AC"| Tetris || bgcolor="#C4E8E8"|10 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 14 | bgcolor="#FFD3AC"| Cycle || bgcolor="#C4E8E8"|10 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 15 | bgcolor="#FFD3AC"| Another || bgcolor="#C4E8E8"|2 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 16 | bgcolor="#FFD3AC"| Big || bgcolor="#C4E8E8"|15 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 17 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|10 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|8 |- ! 18 | bgcolor="#FFD3AC"| High Speed 2 || bgcolor="#C4E8E8"|1 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|40 |- ! 19 | bgcolor="#FFD3AC"| Tetris || bgcolor="#C4E8E8"|15 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 20 | bgcolor="#FFD3AC"| Another || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|40 |- ! bgcolor="#D4D4D4"|EX | bgcolor="#D4D4D4"|Another || bgcolor="#D4D4D4"|7 || bgcolor="#D4D4D4"|1:00 || bgcolor="#D4D4D4"|10 |} '''EX 关卡:''' (EXステージ) <br/> 在逢5倍数的关卡中以[[消行#消二|消二]]通关可以解锁 EX 关卡。通过所有 EX 关卡可以解锁一离线游戏模式。 ==== Promotional Exam (昇段審査) ==== Promotional Exam 也是任务模式,玩家可通过完成关卡获得段位。段位分布与 TGM 前作相似。 {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade 9''' (九級) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Level Star || bgcolor="#C4E8E8"|2 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|10 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade 8''' (八級) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Tetris || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|1:00 || bgcolor="#FFFF88"|1 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade 7''' (七級) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Level Star || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|3:00 || bgcolor="#FFFF88"|20 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade 6''' (六級) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Cycle || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|4 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade 5''' (五級) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|3 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|3 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade 4''' (四級) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|2 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|3 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade 3''' (三級) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Big || bgcolor="#C4E8E8"|2 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|20 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade 2''' (二級) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Tetris || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|3:00 || bgcolor="#FFFF88"|5 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade 1''' (一級) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| High Speed 2 || bgcolor="#C4E8E8"|1 || bgcolor="#D7ECC6"|1:10 || bgcolor="#FFFF88"|10 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade s1''' (初段) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Big || bgcolor="#C4E8E8"|2 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Level Star || bgcolor="#C4E8E8"|8 || bgcolor="#D7ECC6"|1:00 || bgcolor="#FFFF88"|12 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade s2''' (ニ段) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|3 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|3 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Tetris || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Level Star || bgcolor="#C4E8E8"|8 || bgcolor="#D7ECC6"|1:00 || bgcolor="#FFFF88"|15 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade s3''' (三段) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|3 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Cycle ||bgcolor="#C4E8E8"| 5 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 4 | bgcolor="#FFD3AC"| High Speed 2 || bgcolor="#C4E8E8"|1 || bgcolor="#D7ECC6"|1:00 || bgcolor="#FFFF88"|15 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade s4''' (四段) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Big || bgcolor="#C4E8E8"|2 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Cycle || bgcolor="#C4E8E8"|5 || bgcolor="#D7ECC6"|1:40 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 4 | bgcolor="#FFD3AC"| High Speed 2 || bgcolor="#C4E8E8"|1 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|35 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade s5''' (五段) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|6 || bgcolor="#D7ECC6"|2:30 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Triple || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Big || bgcolor="#C4E8E8"|2 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 4 | bgcolor="#FFD3AC"| High Speed 2 || bgcolor="#C4E8E8"|1 || bgcolor="#D7ECC6"|3:00 || bgcolor="#FFFF88"|50 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade s6''' (六段) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Target ||bgcolor="#C4E8E8"| 7 || bgcolor="#D7ECC6"|2:40 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| High Speed 2 || bgcolor="#C4E8E8"|1 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|35 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser ||bgcolor="#C4E8E8"| 8 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|6 |- ! 4 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|8 || bgcolor="#D7ECC6"|3:00 || bgcolor="#FFFF88"|5 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade s7''' (七段) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Double || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Tetris || bgcolor="#C4E8E8"|4 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 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bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|7 || bgcolor="#D7ECC6"|1:50 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Another || bgcolor="#C4E8E8"|7 || bgcolor="#D7ECC6"|3:00 || bgcolor="#FFFF88"|80 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade s10''' (十段) ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| High Speed 2 || bgcolor="#C4E8E8"|1 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|40 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Target || bgcolor="#C4E8E8"|9 || bgcolor="#D7ECC6"|3:00 || bgcolor="#FFFF88"|4 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Big || bgcolor="#C4E8E8"|8 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 4 | bgcolor="#FFD3AC"| Another || bgcolor="#C4E8E8"|10 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|40 |} {| border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top:1em; margin-bottom:1em; background:#f9f9f9; border:3px #999999 solid; border-collapse:collapse; text-align:center" |+'''Grade TM''' ! bgcolor="#BBBBBB"|关卡 !! bgcolor="#FFA069"|主题 !! bgcolor="#80A3F8"|等级 !! bgcolor="#66BB55"|限时 !! bgcolor="#FFFF55"|要求 |- ! 1 | bgcolor="#FFD3AC"| Another || bgcolor="#C4E8E8"|7 || bgcolor="#D7ECC6"|1:10 || bgcolor="#FFFF88"|30 |- ! 2 | bgcolor="#FFD3AC"| Eraser || bgcolor="#C4E8E8"|10 || bgcolor="#D7ECC6"|2:00 || bgcolor="#FFFF88"|8 |- ! 3 | bgcolor="#FFD3AC"| Another || bgcolor="#C4E8E8"|7 || bgcolor="#D7ECC6"|0:40 || bgcolor="#FFFF88"|20 |- ! 4 | bgcolor="#FFD3AC"| Double || bgcolor="#C4E8E8"|15 || bgcolor="#D7ECC6"|1:30 || bgcolor="#FFFF88"|5 |- ! 5 |bgcolor="#FFD3AC"| Another || bgcolor="#C4E8E8"|13 || bgcolor="#D7ECC6"|0:40 || bgcolor="#FFFF88"|20 |} == 美术 == 游戏使用了一些前作 [[TGM3]] 的元素。方块材质完全相同,SRS 与 ARS 的方块材质各不相同,游戏同时采用 TGM3 中太空元素,但使用了不同的背景图片。TGM3 中出现的音乐也出现在 TGM Ace 中。 {{Arika}} [[分类:TGM 系列]] [[分类:官方游戏]] [[分类:含有合作模式的游戏]] [[分类:Xbox 360 游戏]]
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