模板:Infobox game

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Infobox game
游戏信息
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模板文档
岳阳楼记
NES Tetris Box Front.jpg
岳阳楼
开发 范仲淹
发行 庆历四年春
系列 属予作文以记之
引擎 予观夫巴陵胜状
游戏平台 在洞庭一湖
发行时间 衔远山
最新版本 吞长江
前作 浩浩汤汤
续作 横无际涯
游戏信息
预览块数 3
场地大小 10 × 20
暂存块
硬降
旋转系统 专用
NES
NES Tetris Box Front.jpg
NES Tetris Box Front.jpg
SNES
NES Tetris Box Front.jpg
NES Tetris Box Front.jpg

一、实际常用内容的布置顺序(复制后请删除前导空格)

{{infobox game|title = 游戏名称(写游戏发行时的原名,留空则采用条目标题名)
|developer = 开发
|individual = 是否由个人或非商团体制作(是填 TRUE,否填 FALSE)
|publisher = 发行
|predecessor = 前作(有就写,没有就留空)
|sequel = 续作(有就写,没有就留空)
|released = 发布时间
|platform = 平台/机种
|preview = 预览块数
|playfield = 场地大小(按照“可见宽 × 可见高<sup>(+不可见高)</sup>的格式填写”)
|hold = 有无暂存块(填有或无)
|hard = 有无硬降操作(填有或无)
|system = 旋转系统
|boxart = 1.png(这个展示图实际显示在最上面,但习惯和另外两图一起写在下面)
|title-scrn = 2.png(游戏标题画面图,排在本表左下角)
|ingame-scrn = 3.png(游戏过程画面图,排在本表右下角)
}}

二、制作团队的分工信息
通常不详记,如果要写,可考虑隐藏文字,位置在 released 和 platform 之间:

|released = 发布时间
<!--|producer = 游戏出品人-->
<!--|director = 总监(可能有很多)-->
<!--|designer = 设计师(一般指艺术设计,有时也可指关卡设计者等)-->
<!--|programmer = 游戏程序设计者-->
<!--|composer = 游戏音乐制作-->
|platform = 平台/机种

三、使用多平台游戏版本插图的情况

  • 在平台 1 的 title-scrn 前面加入 console1 的内容
  • 平台 1 的插图只需和平时一样用简短的图片格式
  • 平台 2 开始的插图需要使用完整的方括号格式
|console1 = '''平台 1'''
|title-scrn = 1.png
|ingame-scrn = 2.png
|console2 = '''平台 2'''
|title-scrn2 = [[文件:3.png|125px]]
|ingame-scrn2 = [[文件:4.png|125px]]

注意:2023年7月18日的模板修订对 developer 与 publisher 做了小修改(开发者/发行商、发行者->开发、发行),但未删除模板中的 individual 参数。该参数现仍然可以在代码层面区分游戏是否由个人或非商团体制作。为了方便数据维护,对于新创建的游戏类条目,individual 参数请填写 TRUE 或 FALSE。