Yayatc
yayatc | |
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开发 | Dragos Fotache |
游戏平台 | Python(Pygame) |
发行时间 | 2010年9月6日 |
最新版本 | v0.95(2010年9月9日) |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无(但有瞬降) |
旋转系统 | SRS(无踢墙) |
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Yayatc 是一个 Python 四连方块游戏。
“yayatc”意为Yet Another Yet Another Tetris Clone。
这个游戏的按键敏感度随等级提升,越往后越容易操作失误。
玩法
升级、得分。
每消 10 行升一级,最高 14 级。
消一 10 分,消二 30 分,消三 50 分,消四 70 分,按等级翻倍。
死亡判定:重叠死亡。
操作
左右键横移,上键顺时针旋转,下键软降,空格键瞬降。
这些操作的长按都能跨块,长按软降可插入长按横移和单点旋转。
DAS = 500 / (等级 + 1) 毫秒,ARR = DAS / 4。
特别地,等级越高,用空格键降块消行就越容易多锁一块。
N 开局,Q 后退,P 暂停,M 关闭/开启背景音乐。
鼠标点击 New 和 Quit 也能开局和后退。
方块环境配置
七种方块使用 SRS 的配色和默认旋转状态。
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各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,20)。
Yayatc 使用实心天花板,I 要下降一格才能开始旋转。
Yayatc 没有踢墙。