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本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。
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Tetris Unlimited |
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开发 |
Óscar Giner Martinez |
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游戏平台 |
Windows |
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发行时间 |
2001年 |
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最新版本 |
v0.5.0(2003年11月25日) |
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预览块数 |
1 或 0 |
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场地大小 |
10 × 20(默认) 4–31 × 8–20(正常) 16–31 × 8–20(合作、竞争) |
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暂存 |
无 |
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硬降 |
无 |
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旋转系统 |
专用 |
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Tetris Unlimited 是一个 Windows 方块自由软件(freeware)。
该游戏意在全面(人数、模式、设备、声画、语言)突破传统方块游戏的限制。
该游戏开局前有大量可设定内容,最多支持 4 人同屏。
玩法
升级、得分、遵循模式。
每消 10 行升一级。
基础消行分:消一 30,消二 120,消三 270,消四 480。
实际消行分 = 基础消行分 × [1 + 0.5 (等级 - 1)]。
可勾选降落分和锁块分。
死亡判定:部分锁定死亡——有砖格触及红线。
正常(Normal):一人一个场。
合作(Coop):多人一个场,块序私有,其他数据公有。
竞争(Comp):多人一个场,块序和收益私有,其他非收益数据公有。
下图是正常模式开局前的设置界面:
默认匿名游戏,选账户名按昵称显示;Serie 是块序,同数同块序,异数异块序
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四个小框分别是:场宽、场高、初始等级、最高等级
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可选择自制的方块集(Pieces)
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初始垃圾行(Bad lines)可以是 0/4/8/12 行
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等人时间(Extra time):0/2/5/10/15/20 秒或等所有人打完
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攻击延迟:立刻打入、锁块打入、延迟 5/10/15/20/25/30 秒打入
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对局限时(Game time):不限时或 1 分钟
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抵消(Counter)多余部分能产生反击,被攻区域闪白光提示
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得分:第一个是降落分,重视低放 第二个是锁块分,重视高放
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神风(Kamikaze)是惩罚散消,Easy 消 1/2 返 1/2, Medium 消 1/2/3 返 2/2/1,Hard 消 1/2/3 返 3/2/1
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可关闭预览块
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五种胜利条件:分多、存活、消多、攻多、先完成消四
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可选方块入场高度,勾是高,不勾是低
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操作
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左移
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右移
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左转
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右转
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软降
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1P
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Z
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C
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S
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A
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X
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2P
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N
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逗号
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K
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J
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M
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3P
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左
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右
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上
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右 Ctrl
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下
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4P
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4
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6
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8
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7
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5
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这五个操作均可单独长按,新操作打断旧长按。
Tetris Unlimited v0.5.0 能检测其他输入设备,四人键位都能改。
非游戏界面操作:上下左右 + 回车 + Esc + 鼠标。
方块集编辑界面多三个键(Z、X、空格)。
方块环境配置
默认配色:O 蓝色,I 红色,J 黄色,L 紫红色,T 橙色,S 绿色,Z 水色。
方块在代码层面统一使用有四种朝向的 4×4 范围框。
范围框的入场列位由场宽和人数决定,单人标准场地为第 4–7 列。
范围框的入场高度由第一朝向的最低或最高格决定(必是恰好在红色死线上露出)。
以下图组是默认方块集“Estandard”的范围框信息,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次右转的朝向:
Tetris Unlimited (PC, 2001) 没有踢墙。
v0.5.0 的一些说明
※ 总体设置由 config.exe 完成。
※ 有四个模式未完成:游乐模式(Arcade)、生存模式(Survival)、锦标赛模式(Championship)、2 vs 2 合作模式。
※ 竞争模式人数为 4 时,预览块不显示。
※ 支持的语言种类[注 1]:西班牙语、加泰罗尼亚语、英语、波兰语。
※ 支持的图像格式:bmp、tga、lbm、png、jpg。
※ 支持的声音格式:midi、mods[注 2]、mp2/mp3、ogg、wav。
※ 默认 BGM 来自 SFC RPG“圣龙传说”(バハムートラグーン)。
※ 自制方块集:四朝向 4×4 范围框均可 12 色自由编辑,相对出现率可调但 v0.5.0 尚未实现。
※ 自制方块图像:以 dat 文件为准,所含的一号文件是 txt,二号文件是 20n x 20 尺寸的图片。
※ 自定背景图片:向 Fondos 目录直接添加,色彩深度必须是 15 或 16 或 24,尺寸以 640 x 480 为宜。
※ 自定背景音乐:使用 mgrabber.exe(界面是西班牙语),拖文件有效。
注释
- ↑ 可依照语言文件样板制作其他语种的翻译文件
(运行时可能需要解决“非 unicode 程序的语言”问题)
- ↑ OXM、XM、IT、MOD、S3M
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