Tetris Advance
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Tetris Advance | |
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开发 | Success |
发行 | Success |
游戏平台 | Game Boy Advance |
发行时间 | 2003年12月28日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 或 6 (可选) |
场地大小 | 10 x 20+1 |
暂存块 | 有,且有 IHS |
硬降 | 有,但无软降 |
旋转系统 |
类 SRS (I、S、Z 块有些许不同) |
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Tetris Advance 是 Game Boy 上的官方俄罗斯方块游戏。该游戏只在日本发售。
游戏细节
- 出现延迟约为 0.5 秒。
- 有 IHS,玩家可在出现延迟中暂存方块。
- 方块的生成位置较 SRS 全部向右偏移一格。
- J、L、T 块的旋转与 SRS 相同;S、Z 块的旋转类似 ARS,有两种状态;I 块的旋转不同于 ARS 与 SRS,且有些许问题。
- DAS 较慢。
- 最大重力约为 1G,约在 400 行左右到达。
- 没有消行延迟。
- 游戏有无尽马拉松模式、两分钟限时打分模式、挑战模式与需要解锁的 Advance 模式。
- 设置中可选择关闭或开启阴影块、暂存块、踢墙、无限重置、动画,也可调整预览块数量(1 或 6)。
- 预览块与暂存块的显示样式类似于之后发布的 Tetris DS,落块时的闪光特效也与其相似。
- 第五关的音乐类似于超级马里奥兄弟与 Tetris DS 中 Starman 的背景音乐。
Challenge 模式
Challenge 模式中,玩家需要完成以下任务:
- 完成三次消四
- 只使用 T 块完成全清(参见 TTT 的习题 30-10)
- 在 99 关存活 30 秒
- 消除 100 行
- 完成 100,000 分
- 用 10 个方块完成全清(见下方#部分关卡提示,或可使用以下 VBA 作弊码跳关:03001156:02)
- 达到第 9 关
- 不使用旋转消除 10 行
- 在 99 关中完成 3 次消四
- 使用随机块序完成一次全清
部分关卡提示
- 10 块全清:方块序列固定为 OTJISZLTJI,可构建以下图形完成全清:
Advance 模式
可通过完成 Challenge 模式中的所有挑战解锁该模式。
重力固定为 20G。但只要未在设置中关闭无限重置,该模式仍比 TGM 系列简单。
外链
- Minna no Soft Series: Tetris Advance GBA Gameplay 游玩视频
- Minna no Soft Series: Tetris Advance: - BGM 游戏原声带
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