Tetris 64

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Tetris 64
Tetris64.jpg
封面
游戏信息
开发 Amtex
发行 Seta
游戏平台 任天堂 64
发行时间 1998年11月13日
游戏机制
场地大小 10 × 22
8–20 × 20(大方块模式)
预览数量 1
降落
暂存
旋转系统 可选:
世嘉旋转系统
Tetris 64 旋转系统
踢墙可开关
游戏画面
Tetris642.jpg
Tetris643.jpg

Tetris 64 是任天堂 64 游戏机上的一款俄罗斯方块游戏。
该游戏搭配了一个脉搏计,玩家的脉搏数据会影响到游戏的速度。
游戏机制方面,预操作扩展到了出现和消行延迟。游戏结束的条件是部分锁定死亡。

俄罗斯方块

可供 1–4 人游戏,面向家庭。
ABC 三种模式与 Tetris 2 + Bombliss 一样。
初始等级可选 0–30。

巨大俄罗斯方块

可供 1–4 人游戏,面向家庭。
部分入场的四连方块的长和宽将会是原先的两倍。
某个大块被消除(含局部被消,下同)时,会首先变成两个竖块(1×2),竖块再被消除时整个消失。
消除时会触发连锁重力。
场地的宽度可以调,有 7 种选择:8、10、12、14、16、18、20。 Tetris64-4.png

生物俄罗斯方块

可供 1–2 人游戏。
使用搭配的脉搏计设备进行游戏,游戏会随玩家心率变化,发出更难或更容易的块。
Tetris64-5.png

该模式有全套一至五连方块,与 Blokus 类似:

设置选项

游戏包含大量设置,其中大多关于旋转系统。调整这些设置可让玩家在游戏中做出 O-Spin 等多样的旋转,但这类设置只涉及旋转本身,并不涉及判定。

第一页

  • 生物反馈
    • Normal:心率升高时, B 组方块更经常出现
    • Reverse:心率升高时, B 组方块更少出现
  • Sensor Check:检查脉搏计设备(如果有)
  • Top5 Display:显示排行榜
  • Top5 Default:重置排行榜
  • All Default:重置所有设置

第二页

  • Rotate Button:设置旋转键(默认为 Normal)
    • Normal:AB 键分别对应顺时针/逆时针旋转
    • Reverse:AB 键分别对应逆时针/顺时针旋转
  • Line Move:设置方块下落的动画(默认为 Smooth)
    • Smooth:方块匀速下落
    • Line:方块一次下降一格
  • Down Guide:在场地底部高亮显示方块的投影。默认关闭
  • Rotate Center:控制方块的旋转系统。默认关闭
    • 开启:Tetris 64 专用的旋转系统:旋转中心只会在方块内部
    • 关闭:世嘉旋转系统
  • Double Turn:开启 180 度旋转,有专门的按键
  • Offset Turn:开启踢墙
  • Random Color:打乱方块的颜色
  • Random Angle:方块将以随机朝向入场

参考

本条目的早期版本曾转载并翻译自 Tetris Wiki 的条目 Tetris 64 (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行修改更新,与原条目内容有一定区别。

外链