Tetris (Spectrum HoloByte)
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Tetris | |
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开发 | Spectrum HoloByte |
发行 | Spectrum HoloByte |
游戏平台 |
MS-DOS (IBM PC)
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发行时间 | 模板:Release |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 只有硬降 |
旋转系统 | 世嘉旋转系统[1] |
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Tetris 是 Spectrum HoloByte 发售的第一款俄罗斯方块游戏,同时也是第一款商业性质的俄罗斯方块游戏。
该游戏分完整版和删减版。应 Elorg 和帕基特诺夫的要求,删减版分别移除了标题页面中的飞机和若干军事主题的背景。
速度表
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以下速度以帧为单位。由于 IBM PC 屏幕刷新率为 70Hz,故一帧大约为 1/70 秒。
得分系统
落块得分:
- 得分 = 4 + (2 * 关卡) + 降落得分
降落方块奖励的分数在数值上等于方块降落时所处的高度(最底一行高度为 1)。因此,玩家应尽早降落方块。
若开启预览块,则得分扣除 25%,实际得分公式如下:
- 实际得分 = floor(得分 / 2) + floor(得分 / 4)。其中 floor(x) 为不超过x的正整数。
消行没有额外得分。
其他平台上的移植
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Apple II/IIGS
该版本下有三个子版本,对应 Apple II 的三个系统版本:Apple IIGS(如图左)、Apple II 高分辨率模式、Apple 双高解析度模式。这些版本都储存于一片软盘上。
Atari ST
几乎和 Commodore Amiga 版本相同。
Commodore Amiga
几乎与 Atari ST 版本相同。
Commodore 64
唯一不是由 Spectrum HoloByte 独立开发的版本。
该版本为Mirrorsoft 在匈牙利发售的俄罗斯方块的复刻。
Macintosh
外观上与 Apple II 版本相似,但游戏为黑白画面(第一版 Macintosh 不支持彩色画面)。
1987 年,苹果公司发售了 Mac II,该电脑支持彩色画质。 Spectrum HoloByte 随即发售了 Mac II 版本。
游戏会随机选择一首内置的俄罗斯民歌片段,播放 15-20 秒。片段播放完毕后,背景音乐将停止一分钟左右,然后重新随机播放另一个片段。该版本是最早内置货郎(Korobeniki)的游戏之一(另一款为 Tetris (Apple IIGS))。
游戏可开启进阶模式(Advanced mode)。进阶模式下,升级将增加重力。进阶模式中,第九关难度极高,但理论上并非无法游玩。
注解
- ↑ S 块的竖直状态较世嘉旋转系统向右偏移了一格
参见
Spectrum HoloByte | |
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