T3 斜塔
T3 斜塔是一类可以在捐赠 TST 后留下第二个 TST 地形的技巧,由玩家 gap 发明。
这个技巧的名字由复合构造 T3 塔衍生得到,因为捐赠的两个 TST 没有对齐在同一列而得名「斜塔」。
基本形状
实际上是做浮空 T3 捐赠的固定方块搭配,但是通过识别搭建的基础地形,控制残留格子的位置,可以得到下一个 TST。
形状一
这个三元复合形状可以在 J、L 块(或者 J、L 块形状的地形)上搭建,同时围出两个 TST 的轮廓。
有两种搭建方法(考虑镜像情况的话就是四种),其中 I、Z、S 组合可以完全基于 J、L 块地形,J、L、Z 组合则需要 X 位置被填充才能放置。
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使用示例:
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不必在拥有完整的六行地形时才考虑做斜塔,可以一边搭建捐赠的关键形状一边补齐上方 TST 的三行。但是堆叠主体越充实、需要填补的块数越少,搭建起来应当会更方便、风险更小。
形状二
这个三元复合形状需要在已经有 TST 轮廓而未搭建屋檐的地形上搭建,且 TST 面对的地形要低一格。
同样有两种搭建方法(考虑镜像情况的话就是四种),其中 I、J、L 组合可以完全基于 TST 地形,I、O、Z 组合则需要 X 位置被填充才能放置。
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使用示例:
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不必在拥有完整的六行地形时才考虑做斜塔,可以一边搭建捐赠的关键形状一边补齐上方 TST 的三行。但是堆叠主体越充实、需要填补的块数越少,搭建起来应当会更方便、风险更小。
其他用法
部分示例由玩家 flore 补充。
上层不是 TST
使用 I 块封顶的三个形状也可以不放 I 块,简化为 TSD 捐赠。
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常见于块序或形势所限、无法搭建完整 TST 的情况,这样补齐行数需要的落块更少、构造高度也更低。
如果堆叠主体上是阶梯地形,虚线格已经被填满,这样做就更加快捷舒适。这时的情况与阶梯捐赠类似,例如可以在适合形状一的地形上连续使用形状二和形状一:
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下层不是 TST
由于 TST 形状与 STSD、皇家十字等结构的相似性,基础地形的一些变体可以用斜塔的捐赠法导向这两个复合结构。
同样地,不必在拥有完整的六行地形时才考虑做斜塔,可以一边搭建捐赠的关键形状一边补齐上方 TST 的三行。但是堆叠主体越充实、需要填补的块数越少,搭建起来应当会更方便、风险更小。
把三行高的两列宽洞或者只差高屋檐的 STSD 升级成 TST + STSD:
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把通常的 TSD 升级成 TST + 皇家十字:
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注意这种情况下,形状一在屋檐对侧搭建,因此有屋檐作为 J、L、Z 组合的立足之地;而形状二在屋檐一侧搭建,因此无法使用 I、O、Z 组合。
变体
一种做 T3 式 T2 捐赠,残留格子围出 TST 轮廓的方块组合。同样是在消除上层后只需补上 Z、S 块做屋檐,因此也被 gap 命名为斜塔。
不过,这种变体需要的基础地形更加独特。
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使用示例:
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TSD 地形,可以不竖放 S 块做屋檐,选择升级成斜塔。
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多一格不好做 STSD,适合竖放 Z 块平衡高度的地形,也可以升级成斜塔,留下 STSD。