Standard Tetris (PC, 2003)
本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。 |
Standard Tetris | |
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开发 | Colin Fahey |
游戏平台 | Windows、Linux |
发行时间 | 2003年 |
最新版本 | 2007年6月4日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 0 或 1 |
场地大小 |
10 × 20(默认) 4–200 × 4–200(自定义) |
暂存块 | 无 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 原生旋转系统 |
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Standard Tetris 是一个四连方块电脑游戏。
该游戏模拟了传统俄罗斯方块的玩法,有许多功能设置。
该游戏内置有多个方块 AI 接受性能检验,也可使用自制的 AI。
玩法
传统方块自测。
默认的方块 AI 包括:
- Tetris AI (两块, Colin Fahey, 2003)
- Tetris AI (单块, Pierre Dellacherie, 2003)
- Tetris AI (单块, Roger Llima, 1996)
操作
左右键横移,上键逆时针旋转,下键或空格键硬降。
这四个操作的单独长按均可跨块,新操作打断旧长按。
DAS 稍长,ARR 很短(硬降 ARR 稍长)。
P 暂停,回车键重开并刷新块序,Shift + 回车键重启程序。
Shift + W 存档,Shift + L 读档。
I 查看按键帮助,N 开关预览块[注 1],S 开关阴影块,X 开关 AI 慢动作。
Shift + H 开关 AI 摆法提示,Shift + K 切换方块的彩色黑白。
Shift + J 增加砖空随机的垃圾行,Z 开关 SZ 交替序列。
A 开关 AI,Shift + A 切换 AI。
U 开关终局自动新局,F 开关终局自动存档。
加号键游戏加速,减号键游戏减速。
PgUp 扩大场地,PgDn 缩小场地,Ctrl + 上下左右调行列数。
V 开关录像,C 开关录像校块,B 开关黑白录像,T 开关 rs-232 输出。
Shift + Q 开关调试控制台。
方块环境配置
O 红色,I 橙色,J 蓝色,L 水色,T 紫红色,S 黄色,Z 绿色。
Standard 一词对应 Tetris (Electronika 60) 的设置,包括原生旋转系统。
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各范围框的标准场地入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,20)。
Standard Tetris (PC, 2003) 没有踢墙。
Standard Tetris (PC, 2003) 使用实心天花板,方块要下降一格才能开始旋转。
注释
- ↑ 如果不开预览块,计算 2 块的算法就只能按 1 块的信息计算