Pytris (Python, gcheng-appen, 2016)
Pytris | |
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开发 | gcheng-appen |
游戏平台 | Python(curses) |
发行时间 | 2016年5月8日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 专用 |
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Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏用命令行的字符环境模拟了俄罗斯方块的玩法。
玩法
得分 = 总消行数 × 100。
游戏作者在代码里安排了等级对应的重力表,但没有安排升级。
开局时,最底下五行随机分布初始砖格。
死亡判定:重叠死亡。
操作
左右键横移,上键逆时针旋转,下键软降。
这四个操作都可以长按,新操作会打断旧长按。
新方块入场后,要任意手动操作一次,才能使下一个预览块正确显示。
如果方块图像显示不正常,施加一些操作就会恢复正常。
方块环境配置
O 暗水色,I 红色,J 紫色,L 蓝色,T 绿色,S 灰白色,Z 暗黄色。
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各碰撞箱的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,19)。
J、L、T 的 3×3 碰撞箱偏上,S 和 Z 的 3×3 碰撞箱偏下。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:
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Pytris (Python, gcheng-appen, 2016) 没有踢墙。
游戏使用字符环境,框体和方块的图像会有不正常显示的情况,但不会造成过于恶劣的影响。