Pytris (Python, Vayne Tsai, 2011) |
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开发 |
Vayne Tsai |
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游戏平台 |
Python(Pygame) |
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发行时间 |
2011年2月26日 |
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预览块数 |
1 |
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场地大小 |
10 × 20 |
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暂存 |
无 |
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硬降 |
无(但有瞬降) |
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旋转系统 |
专用 |
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Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏的蓝本是一份名为 Tetromino.py 的 Pygame 代码实例。
该游戏曾在 2012 年 3 月 25 日有过一次针对 Python3 环境的更新。
玩法
升级、得分。
开局 1 级,每消 10 行升一级。
得分 = 消行数。
死亡判定:重叠死亡。
操作
左右上下、ADWS、HLKJ。
这三组操作都是按顺序对应左移、右移、顺时针旋转和软降。
空格键瞬降,P 暂停,Esc 键退出游戏。
只有左右移可以长按,软降一按只能手动降一格。
方块环境配置
各方块从红黄蓝绿当中随机取一种颜色。
各碰撞箱的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,20)。
方块入场时朝向随机。
以下图组中,各方块取第一代码朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:
Pytris (Python, Vayne Tsai, 2011) 没有踢墙。
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