Pytris (Python, Vayne Tsai, 2011)
Pytris | |
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开发 | Vayne Tsai |
游戏平台 | Python(Pygame) |
发行时间 | 2011年2月26日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无(但有瞬降) |
旋转系统 | 专用 |
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Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏的蓝本是一份名为 Tetromino.py 的 Pygame 代码实例。
该游戏曾在 2012 年 3 月 25 日有过一次针对 Python3 环境的更新。
玩法
升级、得分。
开局 1 级,每消 10 行升一级。
得分 = 消行数。
死亡判定:重叠死亡。
操作
左右上下、ADWS、HLKJ。
这三组操作都是按顺序对应左移、右移、顺时针旋转和软降。
空格键瞬降,P 暂停,Esc 键退出游戏。
只有左右移可以长按,软降一按只能手动降一格。
方块环境配置
各方块从红黄蓝绿当中随机取一种颜色。
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各碰撞箱的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,20)。
方块入场时朝向随机。
以下图组中,各方块取第一代码朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:
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Pytris (Python, Vayne Tsai, 2011) 没有踢墙。
外链
- 该游戏的 GitHub 页面
- 该游戏的 v2ex 主题
- 该游戏的 tetromino.py 蓝本(作者:Al Sweigart)
- 作者 Vayne Tsai 还制作了冰与火之歌中文维基(https://asoiaf.huijiwiki.com/)的 iOS App(2016 年 4 月 19 日)