Pytris (Python, Vayne Tsai, 2011)

来自俄罗斯方块中文维基
Pytris
Pytris (Python, Vayne Tsai, 2011) boxart.png
开发 Vayne Tsai
游戏平台 Python(Pygame)
发行时间 2011年2月26日
游戏信息
预览块数 1
场地大小 10 × 20
暂存块
硬降(但有瞬降
旋转系统 专用
Pytris (Python, Vayne Tsai, 2011) title.png
Pytris (Python, Vayne Tsai, 2011) ingame.png

Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏的蓝本是一份名为 Tetromino.py 的 Pygame 代码实例。
该游戏曾在 2012 年 3 月 25 日有过一次针对 Python3 环境的更新。

玩法

升级、得分。
开局 1 级,每消 10 行升一级。
得分 = 消行数。
死亡判定:重叠死亡

操作

左右上下、ADWS、HLKJ。
这三组操作都是按顺序对应左移、右移、顺时针旋转和软降。
空格键瞬降,P 暂停,Esc 键退出游戏。
只有左右移可以长按,软降一按只能手动降一格。

方块环境配置

各方块从红黄蓝绿当中随机取一种颜色。

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Tet.pngTet.pngTet.png4223Tet.pngTet.pngTet.png

碰撞箱的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,20)。
方块入场时朝向随机。
以下图组中,各方块取第一代码朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:

ZZ
ZZ
Tet.pngTet.pngOTet.png
Tet.pngTet.pngOTet.png
Tet.pngTet.pngOTet.png
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Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
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OOOO
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JJJ
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SSS
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SSS
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ZZZ
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Pytris (Python, Vayne Tsai, 2011) 没有踢墙。

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