Pytris (Python, Said Farahani, 2022) |
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开发 |
Said Farahani |
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游戏平台 |
Python(Pygame) |
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发行时间 |
2022年4月26日 |
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预览块数 |
0 |
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场地大小 |
10 × 20 |
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暂存 |
无 |
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硬降 |
无 |
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旋转系统 |
专用 |
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Pytris 是一个 Python 四连方块游戏。
该游戏完美地模拟了俄罗斯方块的基本玩法,堆消交互的所有细节全部编程正确。
玩法
升级、得分。
每坚持生存 30 秒升一级。
方块自动下落间隔开局 500 毫秒,每次升级缩短 20% 取整。
消一 100 分,消二 400 分,消三 900 分,消四 1600 分。
方块入场位置大量阻塞相当于死亡。
操作
左右键横移,上键旋转,下键软降。
这四个操作均可单独长按,新操作打断旧长按。
DAS = 0.1 秒,ARR = 0.05 秒。
方块环境配置
O 水色,I 紫色,J 红色,L 绿色,T 黄色,S 暗蓝色,Z 暗粉色。
各碰撞箱的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,19)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:
Pytris (Python, Said Farahani, 2022) 没有踢墙。
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