Pytris (Python, Michal Vöröš, 2018)
Pytris | |
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开发 | Michal Vöröš |
游戏平台 | Python(Pygame) |
发行时间 | 2018年9月6日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 22 -3 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 专用 |
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Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,升级偏慢,后期很难。
玩法
升级、得分。
开局 1 级,第 n 级消 10 (n + 1) 行升级。
开局自动降落间隔 48 帧,每次升级减 5 帧。
消一 40 分,消二 100 分,消三 300 分,消四 1200 分,按等级翻倍。
死亡判定:顶出死亡——第 20 行及以上出现任意砖格。[注 1]
操作
左右键横移,上键顺时针旋转,下键软降。
只有软降可以跨块长按,其他三个操作只能单点。
方块环境配置
七种方块使用 SRS 配色。
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各碰撞箱的入场位置如上图所示,它们的相对位置在游戏中如预览块所示。
其中,X 格坐标为 (6,21)。
方块每次旋转,就是把整个碰撞箱顺时针旋转 90 度。
各方块入场朝向如下:
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Pytris (Python, Michal Vöröš, 2018) 没有踢墙。
注释
- ↑ 第 20 行还没到天花板,但它已经是死线了。