Pytris (Python, Juan Cruz M. H., 2022)

来自俄罗斯方块中文维基
Pytris
开发 Juan Cruz M. H.
游戏平台 Python(Pygame)
发行时间 2022年3月18日
游戏信息
预览块数 3
场地大小 10 × 20
暂存块
硬降
旋转系统 SRS
[[文件:|125px]]
Pytris (Python, Juan Cruz M. H., 2022) ingame.png

Pytris 是一个 Python 四连方块游戏。
该游戏成功地集合了现代方块的要素,是一个自测版本。

玩法

SRS 自测。
等级 = (总消行数 // 10) + 1。
重力恒定,方块每秒自动下落一行。
死亡判定:重叠死亡[注 1]

操作

左右键横移,Z 逆时针旋转,X 或上键顺时针旋转;
下键软降,空格键硬降,C 暂存,P 暂停,R 重开。
横移和软降可以跨块叠加长按,中间可插入其他单点操作。
锁定延迟 = 30 帧,DAS = 15 帧,ARR = 1 帧。
这个游戏允许无限重置

方块环境配置

SRS + 实心天花板[注 2] + 3 Next + 7-Bag + 暂存块 + 阴影块

Tet.pngTet.pngTet.png3224Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.png32X4Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.png3334Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.png4444Tet.pngTet.pngTet.png

碰撞箱的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,19)。

注释

  1. 新方块入场位置被占时向上挪动,多数情况下游戏程序终止。
    如果新方块是 I,则有可能继续,而且坐标 (4,20) 重叠不会导致死亡。
  2. 在这个游戏里,如果踢墙的偏移结果需要高出天花板,这一次偏移就算失败。

外链