Pytris (Python, Anil, 2020)

来自俄罗斯方块中文维基
Pytris
开发 Anil
游戏平台 Python(Pygame)
发行时间 2020年9月11日
游戏信息
预览块数 1
场地大小 10 × 20
暂存
硬降
旋转系统 专用
[[文件:|125px]]
Pytris (Python, Anil, 2020) ingame.png

Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏模拟俄罗斯方块的玩法,但消行的后续处理有一处较为严重的问题。

玩法

消行、得分。
消一 40 分,消二 100 分,消三 300 分,消四 1200 分。
死亡判定:部分锁定死亡

操作

A/D 或左右键横移,W 或上键旋转,S 或下键软降。
只有软降可以长按,其他三个操作只能单点但不会打断软降长按。

方块环境配置

七种方块意在使用 SRS 配色,但 J 和 L 的颜色配反了。

Tet.pngTet.pngTet.png4444Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.png3X24Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.png3224Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.png3334Tet.pngTet.pngTet.png

碰撞箱的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,23)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:

OO
OO
IIII
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
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Tet.pngITet.pngTet.png
Tet.pngITet.pngTet.png
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LLL
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Tet.pngLL
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LLL
Tet.pngTet.pngL
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Tet.pngTet.pngJ
JJJ
Tet.pngTet.pngTet.png
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Tet.pngJTet.png
Tet.pngJJ
JJJ
JTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.png
JJTet.png
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Tet.pngJTet.png
Tet.pngTTet.png
TTT
Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTTet.png
Tet.pngTT
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Tet.pngTet.pngTet.png
TTT
Tet.pngTTet.png
Tet.pngTTet.png
TTTet.png
Tet.pngTTet.png
Tet.pngSS
SSTet.png
Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSTet.png
Tet.pngSS
Tet.pngTet.pngS
ZZTet.png
Tet.pngZZ
Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngZTet.png
ZZTet.png
ZTet.pngTet.png

Pytris (Python, Anil, 2020) 没有踢墙。

其他说明

这个游戏表面上是正常消行,实际上每次消行都压缩场地的可用空间。
具体表现:总消行数为 n 时,天花板下方的 n 行区域内的新砖格会向上复制到顶,有实体,不随后续消行减少。
这个 bug 也在 Pytris (Python, Marlon Gamez, 2019) 中出现过。

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