Not Tetris 2

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Falsetetris2.png 本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。
这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。
Not Tetris 2
开发 Maurice of Stabyourself.net
游戏平台 Windows
Linux
macOS
发行时间 2011年6月20日
游戏信息
预览块数 1
场地大小 10(.25) × 18
暂存
硬降
旋转系统 物理

Not Tetris 2是一款使用 LÖVE 引擎制作的方块游戏。

游戏使用物理引擎,方块的移动和旋转等都是拟真的物理过程,这一点和后来的 Tricky Towers 类似。基于这点考量,该游戏并不是传统意义上的四连方块游戏。

游戏的画风模仿了 GB 版俄罗斯方块

游戏机制

游戏模式

游戏有两个模式:正常和堆叠,其中堆叠模式与 Not Tetris(前作)的游戏内容一致,故 Not Tetris 不再额外设立条目。

游戏结束时,根据模式,如果得分够高,游戏会播放四个等级的火箭发射动画。

正常模式

正常模式的场地是 10.25 格宽。 游戏实时计算每一行内方块占据的体积,如果方块锁定时某一行内大于等于 8.1 格的空间被占据,这一行消除:以行分界线为切割线将上下所有方块切割,在该行内的所有碎片消失,其余部分自由落体。

动画等级 所需得分
1 5000
2 10000
3 15000
4 20000

堆叠模式

堆叠模式的场地是 10 格宽。

没有消行,玩家需要在场地内放下尽可能多的方块,一个方块 100 分。

动画等级 所需得分
1 3200
2 3400
3 3600
4 3700

游戏按键

  • 左右方向键:移动,具体而言是给方块施加一个恒定的水平方向力,方块受阻尼影响,松开按键时方块水平速度逐渐降低,
  • 下方向键:加速下落。
  • Z:逆时针旋转。
  • X:顺时针旋转。
    • 方块旋转不受阻尼影响,但方块的旋转速度有上限。方块的旋转遵循物理规则,绕其重心而非人为定义的旋转中心。
  • Esc:退出。

方块生成

纯随机

方块锁定与死亡判定

方块接触到场内任意方块或地板时立刻锁定,下一个方块立即生成在场地上方。

如果方块生成时被阻挡,游戏结束。

影响

该游戏曾风靡于中国大陆互联网。许多娱乐自媒体频道以“俄罗斯方块物理版”“低重力飘逸俄罗斯方块”为题制作了游戏的实况视频。

与此形成鲜明对比的是,鲜有中国大陆网民愿意深挖游戏的创作背景。网民们甚至不知道游戏的制作者和官方网站——即使作为中国大陆最大的百科全书的百度百科也以“低重力飘逸俄罗斯方块”作为词条名。

外链

游戏官网