Not Tetris 2
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本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。 |
Not Tetris 2 | |
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开发 | Maurice of Stabyourself.net |
游戏平台 |
Windows Linux macOS |
发行时间 | 2011年6月20日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10(.25) × 18 |
暂存 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 物理 |
Not Tetris 2是一款使用 LÖVE 引擎制作的方块游戏。
游戏使用物理引擎,方块的移动和旋转等都是拟真的物理过程,这一点和后来的 Tricky Towers 类似。基于这点考量,该游戏并不是传统意义上的四连方块游戏。
游戏的画风模仿了 GB 版俄罗斯方块。
游戏机制
游戏模式
游戏有两个模式:正常和堆叠,其中堆叠模式与 Not Tetris(前作)的游戏内容一致,故 Not Tetris 不再额外设立条目。
游戏结束时,根据模式,如果得分够高,游戏会播放四个等级的火箭发射动画。
正常模式
正常模式的场地是 10.25 格宽。 游戏实时计算每一行内方块占据的体积,如果方块锁定时某一行内大于等于 8.1 格的空间被占据,这一行消除:以行分界线为切割线将上下所有方块切割,在该行内的所有碎片消失,其余部分自由落体。
动画等级 | 所需得分 |
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1 | 5000 |
2 | 10000 |
3 | 15000 |
4 | 20000 |
堆叠模式
堆叠模式的场地是 10 格宽。
没有消行,玩家需要在场地内放下尽可能多的方块,一个方块 100 分。
动画等级 | 所需得分 |
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1 | 3200 |
2 | 3400 |
3 | 3600 |
4 | 3700 |
游戏按键
- 左右方向键:移动,具体而言是给方块施加一个恒定的水平方向力,方块受阻尼影响,松开按键时方块水平速度逐渐降低,
- 下方向键:加速下落。
- Z:逆时针旋转。
- X:顺时针旋转。
- 方块旋转不受阻尼影响,但方块的旋转速度有上限。方块的旋转遵循物理规则,绕其重心而非人为定义的旋转中心。
- Esc:退出。
方块生成
纯随机。
方块锁定与死亡判定
方块接触到场内任意方块或地板时立刻锁定,下一个方块立即生成在场地上方。
如果方块生成时被阻挡,游戏结束。
影响
该游戏曾风靡于中国大陆互联网。许多娱乐自媒体频道以“俄罗斯方块物理版”“低重力飘逸俄罗斯方块”为题制作了游戏的实况视频。
与此形成鲜明对比的是,鲜有中国大陆网民愿意深挖游戏的创作背景。网民们甚至不知道游戏的制作者和官方网站——即使作为中国大陆最大的百科全书的百度百科也以“低重力飘逸俄罗斯方块”作为词条名。