C::Reactris
C::Reactris | |
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文件:C4R Boxart.jpg | |
开发 | HdmS |
游戏平台 | Windows、Linux、Android |
发行时间 | 2023年7月26日 (itch.io) |
游戏信息 | |
预览块数 | 5 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 超级旋转系统,有 180° 旋转 |
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C::Reactris,简称 C4R 或 MC块,是一款多平台非官方现代方块游戏,由 HdmS 开发。
游戏结合了《我的世界》(Minecraft)里各种方块的诸多特色,正如游戏简介所言的标题的 C 的含义:Chain(连锁)、Create(创造)、Chaos(混沌)、Clear(消除),简单的组合能创造出意想不到的复杂反应。
本条目及其子条目中的「方块」,可能指代单位方格,也可能指代四连方块,因《我的世界》中「方块」一词也代表单位立方体,请读者注意上下文以区分二者。
游戏机制
方块
游戏参考了《我的世界》的游戏机制,拥有数十种不同的方块,不同的方块拥有不同的机制,特定方块之间也会发生反应。所有方块与对应机制见 C::Reactris 所有方块一览。
连击
因连锁反应也会导致消除,游戏使用一套较为宽松的连击机制:
- 连击数开始时为0,任意消行使连击数+1。
- 有一个连击计时器,如果在连击数>0时空放一块没有直接消行,则开始倒计时。
倒计时归零时连击数归零,再空放一块会直接导致倒计时清零。- 连击数越高,倒计时时长越短,连击数足够大时倒计时时长为0。
- 任意消行使计时器时间回满,不再倒计时。
天气系统和昼夜交替
游戏有一套参考了《我的世界》的天气系统,有雨、雪、风三种不同天气,有多个等级。
- 雨:天上随机出现单层的水。
- 雪:天上随机出现单层的雪。
- 风:场地上砖格会被风推动。
一些模式也会出现昼夜交替,夜晚时场地整体亮度变低,此时发光方块可以让一小块区域重新变亮。
永夜模式里时间保持在夜晚,亮度最低(方块隐形)。
游戏模式
游戏拥有多个模式,关卡地图参考了 Techmino,上一关通关才能解锁与之相连的关卡。
每一关都有数个目标,完成第一个目标,关卡完成,关卡右上角出现一个铁块作为评级,完成两个目标铁块变成金块,三个变成钻石块。
未完成过关条件时退出游戏,游戏将自动存档,关卡左上角出现一个结构方块代表该关卡有未完成游戏的存档。
初见
出现方块:泥土、石头、沙子、木头、树叶。
分为1、2、3三关,其中初见-1初始即解锁。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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初见-1 | 无 | 消除20行 | 自然消除[注 1]5行 | 达成1次消四 | |
初见-2 | 通过初见-1 | 消除50行 | 自然消除20行 | 达成3次消四 | 重力等级2级 |
初见-3 | 通过初见-2 | 消除100行 | 自然消除40行 | 达成6次消四 | 重力等级3级 |
不涉及《我的世界》元素的模式
出现方块:混凝土块。
所有方块为准则的标准配色。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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竞速-1 | 通过初见-1 | 消除40行 | - | - | |
竞速-2 | 通过竞速-1 | 消除100行 | - | - | |
马拉松-1 | 通过竞速-1 | 消除200行 | - | - | 重力每10行升一级 |
C4W-1 | 通过竞速-1 | 达成20次5连击 | - | - | 场地为4*16 |
挖掘-1 | 通过竞速-1 | 挖掘10行 | - | - | 场地上保持有10行垃圾 |
挖掘-2 | 通过挖掘-1 | 挖掘40行 | - | - | 场地上保持有10行垃圾 |
无尽
出现方块:全部方块。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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无尽-1 | 通过初见-1 | 无目标[注 2] | 达到100000分 | - |
液体
出现方块:水、岩浆、石头、基岩、矿物。
分为1、2、3三关。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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液体-1 | 通过初见-1 | 消除30行 | 生成40个圆石 | 达成4次三连击 | |
液体-2 | 通过液体-1 | 消除60行 | 生成120个圆石 | 达成10次三连击 | 重力等级2级 |
液体-3 | 通过液体-2 | 消除100行 | 生成240个圆石 | 达成8次五连击 | 重力等级3级 |
混合
出现方块:所有液体、混凝土粉末、冰、海绵、基岩、石头、矿物。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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混合-1 | 通过液体-1 | 无目标 | 达到100000分 | - |
燃烧
出现方块:所有可燃方块、红石块、TNT、岩浆、火焰块。
分为1、2、3三关。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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燃烧-1 | 通过液体-1 | 放置100块 | 破坏200个方块 | 消除20行 | |
燃烧-2 | 通过燃烧-1 | 放置200块 | 破坏500个方块 | 消除50行 | 重力等级2级 |
燃烧-3 | 通过燃烧-2 | 放置400块 | 破坏1200个方块 | 消除100行 | 重力等级3级 |
永夜
出现方块:所有可燃方块、沙子、冰、熔炉、红石块、荧石、红石灯、水、火焰块。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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永夜-1 | 通过燃烧-1 | 无目标 | 达到100000分 | - | 天气系统,永夜(方块隐形,需发光方块照亮才可见) |
红石
出现方块:红石块、观察者、红石灯、活塞、粘性活塞、石头、木头、沙子。
分为1、2、3三关。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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红石-1 | 通过燃烧-1 | 自然消除20行 | 推动10个方块 | 激活20次机器[注 3] | |
红石-2 | 通过红石-1 | 自然消除50行 | 推动40个方块 | 激活80次机器 | 重力等级2级 |
红石-3 | 通过红石-2 | 自然消除100行 | 推动100个方块 | 激活200次机器 | 重力等级3级 |
反应
出现方块:红石块、观察者、红石灯、活塞、粘性活塞、石头、木头、沙子、水、岩浆、结构方块、命令方块。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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永夜-1 | 通过红石-1 | 无目标 | 达到100000分 | - |
天气
出现方块:泥土、铁块、南瓜、金块、钻石块、砖、石砖、沙子、木头、荧石、冰、熔炉、玻璃、水、岩浆、雪。
分为1、2、3三关。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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天气-1 | 通过红石-1 | 存活3天 | 自然消除20行 | 达到4000分 | 天气系统、昼夜交替 |
天气-2 | 通过天气-1 | 存活6天 | 自然消除50行 | 达到16000分 | 重力等级2级、天气系统、昼夜交替 |
天气-3 | 通过天气-2 | 存活10天 | 自然消除100行 | 达到40000分 | 重力等级3级、天气系统、昼夜交替 |
交叉
出现方块:铁块、南瓜、金块、钻石块。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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交叉-1 | 通过天气-1 | 制造100个铁傀儡 | 制造20个铁傀儡 | - |
混乱
出现方块:除无尽模式外,除去酸液、油液、结构方块、命令方块,前述所有模式中出现的方块。
分为1、2、3三关。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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混沌-1 | 通过天气-1 | 存活1天 | 自然消除20行 | 达到8000分 | 天气系统、昼夜交替 |
混沌-2 | 通过混沌-1 | 存活2天 | 自然消除60行 | 达到28000分 | 重力等级2级、天气系统、昼夜交替 |
混沌-3 | 通过混沌-2 | 存活4天 | 自然消除150行 | 达到80000分 | 重力等级3级、天气系统、昼夜交替 |
失控
出现方块:除无尽模式外,前述所有模式中出现的方块。
关卡 | 解锁条件 | 过关条件 | 额外条件1 | 额外条件2 | 特殊游戏环境 |
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失控-1 | 通过混沌-1 | 无目标 | 达到100000分 | 重力等级3级、天气系统、昼夜交替、马拉松 |
自定义
位于菜单界面,可以自由调整各种参数,包括重力、垃圾行、天气、方块预设等等。