C::Reactris 所有方块一览

来自俄罗斯方块中文维基
主条目:C::Reactris

本条目列出所有在 C::Reactris 中出现的方块及其属性。

任意放块或任意反应均可触发消行检测。

总表

方块 随重力掉落 液体 可燃 特殊机制 备注
泥土 有,但不影响场地
石头/圆石/矿物
铁块
南瓜头
金块、钻石块、砖、石砖
沙子
混凝土粉末 有多种颜色
混凝土 有多种颜色
木头
树叶
木板、工作台、书架、干草块
羊毛 有多种颜色
荧石 发光
红石块 红石,发光
红石灯 红石,发光
观察者 红石
活塞 红石
粘性活塞 红石
结构方块 红石
命令方块 红石
熔炉 火焰,发光
海绵
TNT 火焰,红石,爆炸
基岩
玻璃
染色玻璃 有多种颜色
火焰块 火焰
有,灭火
是,较为特殊
岩浆 有,火焰,爆炸,发光
酸液
油液 有,爆炸

方块列表

普通方块

泥土、石头、圆石、矿物、金块、钻石块、砖、石砖、混凝土。

没有任何影响游戏的特殊规则,其中泥土如果上方一格没有方块,会转变成草方块。

铁傀儡

铁块和南瓜头若组合成特定形状,则生成一个铁傀儡,参与组合铁傀儡的方块消失。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngGTet.pngGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngGTet.pngLTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngGTet.pngGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngLTet.pngGTet.pngGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

橙色格代表南瓜头,灰色格代表铁块。只要构造出上述形状(不论朝向),生成一个铁傀儡。

铁傀儡生成一例:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOITet.pngTet.pngGGGGG
Tet.pngOIIIGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.png
OTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.png
OOITet.pngTet.pngGGGGG
Tet.pngOIIIGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.png
OTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png-Tet.pngTet.png
OOITet.pngTet.pngG---G
Tet.pngOIIIGG-Tet.pngTet.png

铁傀儡的“身体”恰好是由铁块组成的 T 块,铁傀儡生成的同时也可能会产生不使用 T 块难以处理的地形。
因此在交叉模式里,T 块是非常重要的资源,尤其是铁块构成的 T 块,很多情况下可以只带走一个南瓜头。

受重力影响的方块

沙子

消行检测后会自由掉落一格,继续触发消行检测,直到沙子所在行被消除或沙子着地。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTNT
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

黄色格The New Tetris 样式)
代表沙子

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTNT
----------
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

消行

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTNT
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

最右一列沙子
没有砖格支撑,
开始掉落

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTNT
GGGGGGGGGNT
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

沙子掉落一格,
启动消行检测,
发现一行被填满

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTNT
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

这一行被消除

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

以此类推,
继续消除三行

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGNTTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

最后一格沙子没
有支撑,掉落一
格,最终落定

混凝土粉末

与沙子相同,遇水凝结成混凝土,不再会自然掉落。

易燃方块

本小节所有方块遇火源方块都会燃烧,燃烧一段时间后会消失。

木头

消行检测后将四周的空气格变成树叶。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngCfCfCfCf
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

褐色块代表木头,
绿色块代表树叶
方块被放下

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSCfCfCfCf
GGGGGGGGGS
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

长出树叶,发现
一行被填满

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSCfCfCfCf
----------
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

消除

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSCfCfCfCf
GGGGGGGGGS
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

树叶重新生长,
又有一行被填满

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSCfCfCfCf

循环,直至场地
上无行可消

其它

树叶、木板、工作台、书架、干草块、羊毛。

火源方块

熔炉、火焰块、岩浆。可以点燃易燃方块。

其中熔炉需要其它火源方块点燃。

发光方块

荧石、红石灯、熔炉、岩浆、红石块,以及火焰块、被点燃的方块。

其中红石灯需被红石信号激活,红石块的发光微弱。

红石相关方块

红石块

向周围4格输出红石信号,激活周围4个方块。

观察者

以方块上箭头的指向为前方,向后检测方块是否变化,若变化,向前输出红石信号。

红石灯

接收到红石信号时发光。

活塞

被激活时推出活塞臂,将前面的方块推动一格。无法推动基岩和被激活的活塞。

被激活的活塞,无论是活塞臂被消除还是活塞本体被消除,剩余部分都一起消失。

已被激活的活塞不受消行重力影响。

粘性活塞

可以推动方块,也可以将方块拉回(同样无法拉回基岩和被激活的活塞)。其它与活塞相同。

结构方块

被激活时记录场地,被消除时,若处于激活状态,将场地还原至激活前的样子。

命令方块

被激活时随机打乱场地。

其它非液体特殊方块

基岩

消行时自身及其上的方块不受消行重力影响。无法被活塞推动/拉回,不会被炸掉。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngBTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

黑色格代表基岩

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngBTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
----------
----------

消行

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GBTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG

结果

玻璃、染色玻璃

放方块时,统计所有支撑方块的砖格(包括地面),若玻璃格较多,按照多出的数量,依方块内部的砖格索引顺序打碎多出的玻璃。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.png+W+WTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

圆圈格代表玻璃

Tet.pngOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
O+W+WTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

Z 块放置时有
一格地面支撑,
一格玻璃支撑,
玻璃不会碎裂

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
O-+WTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

L 块放置时有
一格地面支撑,
两格玻璃支撑,
一格玻璃碎裂

Tet.pngTet.pngOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.png--Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

L 块放置时
只有玻璃支撑,
玻璃全部碎裂

受光照/火焰一段时间后会融化成水。雪天不受光照影响。

海绵

锁定时吸收周围4格的液体。被吸收的液体直接消失,不会在海绵里反应。

TNT

接收到红石信号或被点燃时,方块消失,生成一个实体,该实体一段时间后爆炸,摧毁周围的方块。若炸到其它 TNT,其它 TNT 也被引燃爆炸。

若 TNT 爆炸时完全处于液体中,则爆炸不摧毁任何方块,也不能导致连锁爆炸。

火焰块

消行检测后立刻不再占据方格空间(如果没消行就相当于放了一块空气),若周围有易燃方块,将其点燃。

液体

会在场地内流动,完整的一格液体(可以被分成16层)被视作完整方块,可以参与消行。

若液体检测到自身周围存在高度差,会向高度低的那一侧流动。

液体也会从空中落下,但液体所受“重力”与方块的重力无关。

酸液、油液可能参考自《鳄鱼小顽皮爱洗澡》。

流动速度快,雨天自动生成,可以灭火。

雪天,周围有空气格或未充满一整格的水会结成冰。

液体中较为特殊的一种。

流动速度慢,每一层液体只有在检测到高度差超过8层时才会流动。雪天自动生成。

遇水融化成水,碰到岩浆直接消失。

岩浆

流动速度慢,能引燃易燃方块。

遇水在对应位置生成圆石。

酸液

流动速度慢,中和其它所有液体(与其它液体1:1湮灭)

油液

流动速度慢,遇岩浆发生爆炸。

不与水反应,一定浮于水上,如果一格混有水和油,这一格不被视作完整方块,不能参与消行。