Bricks '2000
Bricks '2000 | |
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开发 |
Alex Bikov Richey Fellner |
游戏平台 | Windows |
发行时间 | 1997年 |
最新版本 | v1.1a(1999年11月9日) |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 或 0 |
场地大小 | 10 × 23 -1 |
暂存 | 无 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 4×4 左上系 |
Bricks '2000 是一个 Windows 四连方块游戏。
该游戏是传统方块,曾用名为 Tetris '99,因版权问题改变。
玩法和操作
得分升级。
锁块加分,硬降至多追加 5 分,禁预览每块追加 11 分。
消二 15 分,消三 40 分,消四 70 分。
死亡判定:重叠死亡 + 顶出死亡——第 23 行出现任意砖格。
左右横移,下或空格键硬降,上逆时针旋转。
F1 看帮助,F2 新游戏,F3 或 P 暂停。
方块环境配置
方块配色七随一(苹绿、深蓝、红、黄、水、紫、灰)。
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各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,23)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:
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Bricks '2000 的方块能踢场地右侧的墙,目标位置超出场地时向左偏移处理(直到范围框完全处于场内)。
对于场内旋转,目标位置和砖格重叠时,系统会试做一次踢地,仍然重叠则试取目标位置(按“超出场地”处理方法执行,方块能“爬墙”)。
方块横移被阻挡时,下落间隔重置(高频点击或长按状态下,方块看上去静止不动)。