Bocus
来自俄罗斯方块中文维基
| Bocus | |
|---|---|
| 游戏信息 | |
| 开发 | H. Wilhelm |
| 游戏平台 | DOS |
| 发行时间 | 1989年 |
| 游戏机制 | |
| 场地大小 | 10 × 19 |
| 预览数量 | 0 或 1 |
| 降落 | 无 |
| 暂存 | 无 |
| 旋转系统 | 专用 |
| 游戏画面 | |
Bocus 是一个 DOS 方块游戏。
该游戏使用字符环境,是高速传统方块,最后几个等级难度极大,从 5 级起达到几乎 20G 的效果。
游戏速度和 CPU 速度有关。
玩法
每消 10 行升一级,锁块得分。
最高 9 级,升级增速很快,有一定的锁定延迟一直很短。
七种四连方块和 I2 随机出现。
死亡判定:重叠死亡。
操作
7/9 横移,8 逆时针旋转,4 下落到底(有锁定延迟)。
5 切换开关预览块,空格键暂停,S 声音,6 手动升级,X 退出。
长按或反复按 4 或 8 能使方块暂不锁定(无限重置)。
方块环境配置
O 单向,I2、I4、S、Z 双向,J、L、T 四向。
方块的范围框入场位置整体右偏。
Bocus 没有踢墙。
