Arcade Classics Tetris (2018)

来自俄罗斯方块中文维基
该页面原文来自 Tetris Wiki,原页面链接:Arcade Classics Tetris。本页文本内容在CC BY-NC-SA 3.0许可协议下提供,对本页的所有贡献亦采用该许可协议发布。
Arcade Classics Tetris
Arcade Classics Tetris boxart.jpg
游戏机包装
开发 Basic Fun!
发行 Basic Fun!
游戏平台 专用设备
发行时间 2018年8月15日
续作 Arcade Classics Tetris (2020)
游戏信息
预览块数 1
场地大小 10 × 20
暂存
硬降
[[文件:|125px]]
Arcade Classics Tetris ingame.png

Arcade Classics Tetris 是一款独立的掌上迷你街机俄罗斯方块游戏。

游戏为 Basic Fun! 公司的 Arcade Classics 游戏系列的一部分。

游戏细节

该游戏机只支持一个模式:150 行马拉松

不像其他遵循准则的游戏使用移动重置,该游戏使用下落重置

游戏使用包随机器。方块移动的 DAS 极短(甚至没有),ARR 约为 1/2G(即 2f 或约 33.3ms)。

玩家可从 1-15 级选择初始级别。每消 10 行升一级,但最大关卡为 15。

若玩家不以 1 级开始游戏,游戏会在消行满足 “初始关 * 10” 时升级。该次升级后,游戏将照常升级。

游戏将无视消行延迟时的移动按键。在消行延迟中按下移动键不会影响方块的初始位置,方块生成后,玩家才可移动操作。

然而,若在消行前按住移动键直到消行延迟结束,该移动操作将继承到下一块。

得分

得分遵循俄罗斯方块准则

游戏将保存一个最高分。游戏结束时,最高分与当局得分将交替显示。

全清将根据消除的行数额外奖励分数。

全清奖励
消一全清 800 × 关卡
消二全清 1200 × 关卡
消三全清 1800 × 关卡
消四全清 未确认

旋转系统

所有块的生成位置与 SRS 相同,但生成位置都比 SRS 向右偏移一格(包括 I 块与 O 块。方块生成于第 21 与 22 行,但生成时会立即下落一行。方块没有踢墙。

游戏检测并奖励 T-Spin,但只能完成 T-Spin SingleT-Spin Double

游戏漏洞

暂停抹去场地

若暂停游戏,场地中 13-22 行与 12 行的最左侧两格将被抹去(见下方场地)。

这一漏洞可被玩家利用,以达到无限游玩的目的(前提是消行数不超过 150)。

XXXXXXXXXX
XXXXXXXXXX
XXXXXXXXXX
XXXXXXXXXX
XXXXXXXXXX
XXXXXXXXXX
XXXXXXXXXX
XXXXXXXXXX
XXTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

落地硬降

无论是手动软降还是自然下落,若在方块在落地后按下硬降,玩家将错误地获得 100-1000 分。按下硬降后方块不会立即锁定,下一块在当前块锁延结束后才会生成(假设没有消行)。奖励的分数似乎与方块落地后剩余的锁延时长有关。

由于游戏存在该漏洞,玩家可故意软降方块,随后马上硬降来获取大量分数。若利用得当,每块将平均多获得 800 分。

外链