A Tribute to Tetris
本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。 |
A Tribute to Tetris | |
---|---|
开发 | Matthew D. Versluys |
发行 | Stygian Software |
游戏平台 | DOS |
发行时间 | 1995年9月30日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 专用 |
| |
| |
|
A Tribute to Tetris 是一个 DOS 四连方块游戏。
该游戏有三个单人模式和一个对战模式,部分机制来自 Tetris (Atari)。
该游戏是 1995 年 X2FTP 游戏编程竞赛的参赛作品。
玩法
死亡判定:部分锁定死亡。
冥河方块 [Stygian Tetris]
过 30 关、得分。
锁块分由等级、朝向、软降路程比率和最低方格高度共同决定。[注 1]
消一 50 分,消二 150 分,消三 450 分,消四 900 分。
第 N 关顶上剩 M 行过关的奖分 = (N/3) * (M3 + 6M2 + 11M)。[注 2]
障碍共有四种:
1. 生成砖格——频率较高,目标位置是场底或砖格上方的空格。
2. 砖格消失——频率较高,靠近场底的砖格被选中的几率更大。
3. 涨垃圾行——每七秒涨一行,每行八砖二空,空位随机。
4. 增加重力——方块自动下落速度更快。
地图共有五种:
|
|
|
|
|
|
|
街机方块 [Arcade Tetris]
用修改版(冥河方块)的得分规则模仿 Tetris (Atari),后期循环没有做好。
障碍难度降低(生成砖格慢,垃圾行 11 秒涨一次)。
|
|
传统方块 [Traditional Tetris]
开局 1 级,每消 20 行升一级。
消一 1 分,消二 5 分,消三 10 分,消四 20 分,按等级翻倍。
从 13 级(消行数 ≥ 240)开始,每次消除都会升一级,生存难度快速增加。
对战方块 [Competitive Tetris]
二人对战,垃圾行全随机八砖二空,消二三四送一二四。
升级规则和“传统方块”相同。
操作
键盘或摇杆操作,主界面倒数第二项改键。
1P 默认键盘按键:左右横移,逗号左转,句号右转,下软降。
2P 默认键盘按键:D/G 横移,Q 左转,W 右转,F 软降。
如果二人共用一个键盘,改键时要尽量避开多键同行,以防冲键。
DAS 偏长,长按软降可快速跨块。
Esc 返回主界面(暂停和过关期间无效)。
方块环境配置
O 深蓝色,I 红色,J 黄色,L 紫红色,T 绿色,S 橙色,Z 水色。
|
各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,21)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
JLTSZ 的踢墙测试顺序是“左 - 左左 - 右”,I 再多一个“右右”。
冥河模式和街机模式有“遁墙”的 bug:先填第 2–3 列,把最左侧留成一条缝,JLTSZ 入缝旋转可能遁入墙内。
遁墙的方块穿模到 2P 侧场地,仍有机会操作,剧烈深入可能触发障碍,严重时游戏崩溃。