Pytris (Python, Ben Flanders, 2017)
这篇文章需要改进。你可以帮助俄罗斯方块中文维基进行编辑。 编辑者签名:在安装了 pyglet 模块的 Python3 环境下成功运行并描述游戏 (突破 on_draw 函数黑屏,显示出场地,操作方块)。 |
Pytris | |
---|---|
开发 | Ben Flanders |
游戏平台 | Python(pyglet) |
发行时间 | 2017年7月9日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 30 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 专用 |
[[文件:|125px]]
[[文件:|125px]]
| |
| |
| |
|
Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏使用 pyglet 模块来模拟俄罗斯方块的玩法。
该游戏的灵感来自 Tetris (Atari)。
玩法
操作
左右键横移,上键顺时针旋转,下键软降,空格键硬降。
锁定延迟是零,方块无法移入屋檐下方。
方块环境配置
所有方块都是蓝色。
该游戏的完成度存疑——在各文件当中找不到定义 IJLTSZ 的代码。