Pytris (Python, Ben Flanders, 2017)

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编辑者签名:在安装了 pyglet 模块的 Python3 环境下成功运行并描述游戏
(突破 on_draw 函数黑屏,显示出场地,操作方块)。
Pytris
开发 Ben Flanders
游戏平台 Python(pyglet)
发行时间 2017年7月9日
游戏信息
预览块数 1
场地大小 10 × 30
暂存块
硬降
旋转系统 专用
[[文件:|125px]]
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Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏使用 pyglet 模块来模拟俄罗斯方块的玩法。
该游戏的灵感来自 Tetris (Atari)

玩法

消行。
死亡判定:顶出死亡——有任意砖格接触天花板

操作

左右键横移,上键顺时针旋转,下键软降,空格键硬降。
锁定延迟是零,方块无法移入屋檐下方。

方块环境配置

所有方块都是蓝色。
该游戏的完成度存疑——在各文件当中找不到定义 IJLTSZ 的代码。

外链