TETRACHROMA

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TETRACHROMA
文件:TETRACHROMA boxart.png
开发 sparsevector
游戏平台 Windows
发行时间 2024年8月15日(Demo)
游戏信息
预览块数 3
场地大小 10 × 20
暂存块
硬降
旋转系统 超级旋转系统,I 旋细节可能不同


TETRACHROMA 是一个非官方四连方块游戏。

该游戏玩法十分特别,落下的方块会对四个方向的砖格染色。同时,只有一行里所有砖格都是同一颜色,这一行才能消除。一行不是同一个颜色是怎么消的?

游戏目前只有 Demo 版本,可免费下载游玩。

游戏机制

染色、消行

消行机制的灵感来自于黑白棋。落下的方块会对周围的方块染色,这些被染色的方块又会沿着染色的方向继续扩散方块的颜色,直至遇到同一种颜色或墙、空为止。当且仅当一行被填满并且所有砖格同色时,这一行消除。

游戏有彩虹格,视作通配,彩虹方块落下时依同样的规则进行染色,但无视方块颜色,即使遇到彩虹格也不会停止染色。

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ZZOOTet.pngTet.pngTet.pngSSS
ZTet.pngZZSTet.pngSSOS
SOZSSSSSOO
SOZIIIOOOO
SOOSSSSSSS

示例地形

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ZTet.pngMMDFDRRR
SOZSDDDSOO
SOZIIIDOOO
SOOSSSDSSS

T 块放置在此处,
未锁定时,箭头
指示染色区域

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IIIIIIIIII
ZTet.pngIIIIIIII
SOZSIIISOO
SOZIIIIOOO
SOOSSSISSS

放块后,
向左因遇到空洞停止染色,
向下因遇到同色格停止染色

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----------
ZTet.pngIIIIIIII
SOZSIIISOO
SOZIIIIOOO
SOOSSSISSS

有一行全是青色,
消除

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ZTet.pngIIIIIIII
SOZSIIISOO
SOZIIIIOOO
SOOSSSISSS

剩余地形

游戏的 B2B 判定存在些许问题,只有消四和 T 旋消行算作 B2B 消除,消四行以上不算。

方块生成、死亡判定

方块默认出现在天花板以下,若生成位置被阻挡,则方块出生位置向上平移,此时游戏会播放特殊音效。

游戏的出现延迟较大,但任何有效按键操作均会打断出现延迟,令方块立刻出生。

推测死亡判定与准则大体相同。因为实际上方块不可能重叠死亡,所以死亡判定只有锁定死亡

游戏模式

马拉松

400行,分为四个大关。

每一大关16级,每消除5行升一级。

第一大关有两种颜色,第二大关三种,第三大关四种并出现彩虹方块,第四大关全是彩虹方块。

解谜

Demo 现有15关,每一关的目标是消除所有彩虹格。

每一关前数个方块固定,保证可以不使用暂存解开全部谜题。

若未在规定块数内解题,游戏会播放“Regret”音效提示。

外部链接

Steam:TETRACHROMA 商店页面