Falling Lightblocks:修订间差异

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'''''Falling Lightblocks''''' 是由 MrStahlfelge 开发的免费多平台方塊游戏。该游戏可于手机(安卓及iOS)、Android TV、网页及Windows平台上游玩。
'''''Falling Lightblocks''''' 是由 MrStahlfelge 开发的免费多平台方块游戏。该游戏可于手机(安卓及iOS)、Android TV、网页及Windows平台上游玩。
== 游戏机制 ==
== 游戏机制 ==
''Falling Lightblocks'' 可以用摇杆及键盘游玩,或以滑动操作、萤幕按键或透过重力操作<ref group="note">只能于部分模式内使用</ref>游玩。
''Falling Lightblocks'' 可以用摇杆及键盘游玩,或以滑动操作、萤幕按键或透过重力操作<ref group="">只能于部分模式内使用</ref>游玩。
=== 得分系統 ===
=== 得分系统 ===
该游戏的得分表类似[[Tetris (NES, Nintendo)|NES]],如下所示:
该游戏的得分表类似[[Tetris (NES, Nintendo)|NES]],如下所示:
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| 消4 || 1200
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| T1 || 300
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| T2/T3 || 1200
| T2/T3 || 1200
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| Double Special<ref group="">B2B 类似,但是 T1 不能受到该加成</ref> || *1.5
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| Combo || +50*連擊數
| Combo || +50*连击数
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| PC<ref group="note">Modern with Freeze 模式生效</ref> || +1500
| PC<ref group="">Modern with Freeze 模式生效</ref> || +1500
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在除了練習之外的所有模式中,所有分数还需乘以当前等级数+1。
在除了练习之外的所有模式中,所有分数还需乘以当前等级数+1。


除上表外,降落也会奖励分数,这一分数不受关卡倍率影响:
除上表外,降落也会奖励分数,这一分数不受关卡倍率影响:
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=== 游戏参数 ===
=== 游戏参数 ===
该游戏采用与[[Tetris (NES, Nintendo)|NES]]相同的速度等级表。DAS 为 18 幀,ARR 为 3 幀。<!--程式碼內寫的0.3f/0.05f,經由inshot逐幀確認應該是以秒為單位-->
该游戏采用与[[Tetris (NES, Nintendo)|NES]]相同的速度等级表。DAS 为 18 帧,ARR 为 3 帧。<!--程式码内写的0.3f/0.05f,经由inshot逐帧确认应该是以秒为单位-->


除 Marathon Retro 模式外,其余模式皆采用7-bag出块机制。
除 Marathon Retro 模式外,其余模式皆采用7-bag出块机制。
=== 模式 ===
=== 模式 ===
* Missions:该模式共有 16 关(无手势操作的平台有 13 关),每关有不同的通关要求,玩家需完成关卡的条件后才能獲得星级评价,并解锁下一关,该模式中无法使用暂存,并且没有连击分。关卡列表如下:
* Missions:该模式共有 16 关(无手势操作的平台有 13 关),每关有不同的通关要求,玩家需完成关卡的条件后才能获得星级评价,并解锁下一关,该模式中无法使用暂存,并且没有连击分。关卡列表如下:
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|+ 关卡列表
|+ 关卡列表
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| 13 || 2 || 消3行垃圾行 ||使用gravity control<br>无手势操作平台无此关卡<br>块数限制:100
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| 14 || 5 || 放75塊 || 无手势操作版本为关卡12
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| 15 || 6 || 消12行垃圾行 ||块数限制:300<br>无手势操作平台为关卡13
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* practice : 无尽模式,游戏目标为放置尽可能多的方块(可选择 classic([[NRS]]) 或 modern([[SRS]]))(可选择的等级上限依据在马拉松完成的最高等级)
* practice : 无尽模式,游戏目标为放置尽可能多的方块(可选择 classic([[NRS]]) 或 modern([[SRS]]))(可选择的等级上限依据在马拉松完成的最高等级)
* Sprint 40L : [[40行]](总时间为根据游戏内时间)
* Sprint 40L : [[40行]](总时间为根据游戏内时间)
* Modern with Freeze: 類似 [[Tetris Effect]] 的 journey 模式(简单: 120行, 普通: 144行, 困难: 192L) ,但是Zone(游戏内称为Freeze)內沒有连击分及B2B加成。
* Modern with Freeze: 类似 [[Tetris Effect]] 的 journey 模式(简单: 120行, 普通: 144行, 困难: 192L) ,但是Zone(游戏内称为Freeze)内没有连击分及B2B加成。


== 其他细节 ==
== 其他细节 ==
* 除 Modern with Freeze 模式外, 使用暂存将断开 B2B 及连击。
* 除 Modern with Freeze 模式外, 使用暂存将断开 B2B 及连击。


== Notes ==
== 注解 ==
<references group="note"/>
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== 外部連結 ==
== 外部连结 ==
* <s>[https://play.google.com/store/apps/details?id=de.golfgl.lightblocks&hl=en_US&gl=US Google Play]</s>(已移除)
* <s>[https://play.google.com/store/apps/details?id=de.golfgl.lightblocks&hl=en_US&gl=US Google Play]</s>(已移除)
* [https://mrstahlfelge.itch.io/lightblocks Website]
* [https://mrstahlfelge.itch.io/lightblocks Website]

2024年11月4日 (一) 16:39的最新版本

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Falling lightblocks
Falling Lightblocks logo.png
开发 MrStahlfelge
游戏平台 安卓, iOS, Windows
发行时间 January 29, 2018
游戏信息
预览块数 1
场地大小 10 × 22
暂存块 有(不一定)
硬降
旋转系统 SRS/NRS(Left handed)
[[文件:|125px]]
[[文件:|125px]]

Falling Lightblocks 是由 MrStahlfelge 开发的免费多平台方块游戏。该游戏可于手机(安卓及iOS)、Android TV、网页及Windows平台上游玩。

游戏机制

Falling Lightblocks 可以用摇杆及键盘游玩,或以滑动操作、萤幕按键或透过重力操作[注 1]游玩。

得分系统

该游戏的得分表类似NES,如下所示:

动作 得分
消1 40
消2 100
消3 300
消4 1200
T旋[注 2] 150
T1 300
T2/T3 1200
Double Special[注 3] *1.5
Combo +50*连击数
PC[注 4] +1500

在除了练习之外的所有模式中,所有分数还需乘以当前等级数+1。

除上表外,降落也会奖励分数,这一分数不受关卡倍率影响:

动作 得分
硬降 2/格
软降 1/格

游戏参数

该游戏采用与NES相同的速度等级表。DAS 为 18 帧,ARR 为 3 帧。

除 Marathon Retro 模式外,其余模式皆采用7-bag出块机制。

模式

  • Missions:该模式共有 16 关(无手势操作的平台有 13 关),每关有不同的通关要求,玩家需完成关卡的条件后才能获得星级评价,并解锁下一关,该模式中无法使用暂存,并且没有连击分。关卡列表如下:
关卡列表
关卡 起始等级 通关条件 备注
0 0 消1行 介绍滑动操作
无手势操作平台无此关卡
1 0 消5行
2 0 消3行垃圾行 块数限制:100
3 2 消10行 块数限制:75
4 2 消4 块数限制:30
5 3 消20行 块数限制:100
6 0 做一次T旋 块数限制:3(块序:TTT),地图:
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGTet.pngTet.png
GTet.pngGGGGGGGTet.png
7 2 消5行垃圾行 块数限制:150
8 3 达成一次 Double Special 介绍 Double Special
块数限制:75
9 2 放75块
10 3 消8行垃圾行 块数限制:250
11 0 消5行 介绍 gravity control
无手势操作平台无此关卡
12 5 消75行 块数限制:300
无手势操作版本为关卡11
13 2 消3行垃圾行 使用gravity control
无手势操作平台无此关卡
块数限制:100
14 5 放75块 无手势操作版本为关卡12
15 6 消12行垃圾行 块数限制:300
无手势操作平台为关卡13
  • Marathon : 上限分为999,999。起始等级可选择0~9级,并有3种模式:
    1. Classic Lightblocks : 常规马拉松(预设)
    2. Full Retro : 模拟NES的游戏机制
    3. Gravity Control : 与 Classic Lightblocks 相同,但是没有暂存且使用 gravity control
  • practice : 无尽模式,游戏目标为放置尽可能多的方块(可选择 classic(NRS) 或 modern(SRS))(可选择的等级上限依据在马拉松完成的最高等级)
  • Sprint 40L : 40行(总时间为根据游戏内时间)
  • Modern with Freeze: 类似 Tetris Effect 的 journey 模式(简单: 120行, 普通: 144行, 困难: 192L) ,但是Zone(游戏内称为Freeze)内没有连击分及B2B加成。

其他细节

  • 除 Modern with Freeze 模式外, 使用暂存将断开 B2B 及连击。

注解

  1. 只能于部分模式内使用
  2. 不区分 mini spin
  3. 与 B2B 类似,但是 T1 不能受到该加成
  4. 仅 Modern with Freeze 模式生效

外部连结