Falling Lightblocks:修订间差异
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'''''Falling Lightblocks''''' 是由 MrStahlfelge | '''''Falling Lightblocks''''' 是由 MrStahlfelge 开发的免费多平台方块游戏。该游戏可于手机(安卓及iOS)、Android TV、网页及Windows平台上游玩。 | ||
== 游戏机制 == | == 游戏机制 == | ||
''Falling Lightblocks'' 可以用摇杆及键盘游玩,或以滑动操作、萤幕按键或透过重力操作<ref group=" | ''Falling Lightblocks'' 可以用摇杆及键盘游玩,或以滑动操作、萤幕按键或透过重力操作<ref group="注">只能于部分模式内使用</ref>游玩。 | ||
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该游戏的得分表类似[[Tetris (NES, Nintendo)|NES]],如下所示: | 该游戏的得分表类似[[Tetris (NES, Nintendo)|NES]],如下所示: | ||
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在除了练习之外的所有模式中,所有分数还需乘以当前等级数+1。 | |||
除上表外,降落也会奖励分数,这一分数不受关卡倍率影响: | 除上表外,降落也会奖励分数,这一分数不受关卡倍率影响: | ||
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=== 游戏参数 === | === 游戏参数 === | ||
该游戏采用与[[Tetris (NES, Nintendo)|NES]]相同的速度等级表。DAS 为 18 | 该游戏采用与[[Tetris (NES, Nintendo)|NES]]相同的速度等级表。DAS 为 18 帧,ARR 为 3 帧。<!--程式码内写的0.3f/0.05f,经由inshot逐帧确认应该是以秒为单位--> | ||
除 Marathon Retro 模式外,其余模式皆采用7-bag出块机制。 | 除 Marathon Retro 模式外,其余模式皆采用7-bag出块机制。 | ||
=== 模式 === | === 模式 === | ||
* Missions:该模式共有 16 关(无手势操作的平台有 13 | * Missions:该模式共有 16 关(无手势操作的平台有 13 关),每关有不同的通关要求,玩家需完成关卡的条件后才能获得星级评价,并解锁下一关,该模式中无法使用暂存,并且没有连击分。关卡列表如下: | ||
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| 13 || 2 || 消3行垃圾行 ||使用gravity control<br>无手势操作平台无此关卡<br>块数限制:100 | | 13 || 2 || 消3行垃圾行 ||使用gravity control<br>无手势操作平台无此关卡<br>块数限制:100 | ||
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* practice : 无尽模式,游戏目标为放置尽可能多的方块(可选择 classic([[NRS]]) 或 modern([[SRS]]))(可选择的等级上限依据在马拉松完成的最高等级) | * practice : 无尽模式,游戏目标为放置尽可能多的方块(可选择 classic([[NRS]]) 或 modern([[SRS]]))(可选择的等级上限依据在马拉松完成的最高等级) | ||
* Sprint 40L : [[40行]](总时间为根据游戏内时间) | * Sprint 40L : [[40行]](总时间为根据游戏内时间) | ||
* Modern with Freeze: | * Modern with Freeze: 类似 [[Tetris Effect]] 的 journey 模式(简单: 120行, 普通: 144行, 困难: 192L) ,但是Zone(游戏内称为Freeze)内没有连击分及B2B加成。 | ||
== 其他细节 == | == 其他细节 == | ||
* 除 Modern with Freeze 模式外, 使用暂存将断开 B2B 及连击。 | * 除 Modern with Freeze 模式外, 使用暂存将断开 B2B 及连击。 | ||
== | == 注解 == | ||
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== | == 外部连结 == | ||
* <s>[https://play.google.com/store/apps/details?id=de.golfgl.lightblocks&hl=en_US&gl=US Google Play]</s>(已移除) | * <s>[https://play.google.com/store/apps/details?id=de.golfgl.lightblocks&hl=en_US&gl=US Google Play]</s>(已移除) | ||
* [https://mrstahlfelge.itch.io/lightblocks Website] | * [https://mrstahlfelge.itch.io/lightblocks Website] |
2024年11月4日 (一) 16:39的最新版本
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Falling lightblocks | |
---|---|
开发 | MrStahlfelge |
游戏平台 | 安卓, iOS, Windows |
发行时间 | January 29, 2018 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 22 |
暂存块 | 有(不一定) |
硬降 | 有 |
旋转系统 | SRS/NRS(Left handed) |
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Falling Lightblocks 是由 MrStahlfelge 开发的免费多平台方块游戏。该游戏可于手机(安卓及iOS)、Android TV、网页及Windows平台上游玩。
游戏机制
Falling Lightblocks 可以用摇杆及键盘游玩,或以滑动操作、萤幕按键或透过重力操作[注 1]游玩。
得分系统
该游戏的得分表类似NES,如下所示:
动作 | 得分 |
---|---|
消1 | 40 |
消2 | 100 |
消3 | 300 |
消4 | 1200 |
T旋[注 2] | 150 |
T1 | 300 |
T2/T3 | 1200 |
Double Special[注 3] | *1.5 |
Combo | +50*连击数 |
PC[注 4] | +1500 |
在除了练习之外的所有模式中,所有分数还需乘以当前等级数+1。
除上表外,降落也会奖励分数,这一分数不受关卡倍率影响:
动作 | 得分 |
---|---|
硬降 | 2/格 |
软降 | 1/格 |
游戏参数
该游戏采用与NES相同的速度等级表。DAS 为 18 帧,ARR 为 3 帧。
除 Marathon Retro 模式外,其余模式皆采用7-bag出块机制。
模式
- Missions:该模式共有 16 关(无手势操作的平台有 13 关),每关有不同的通关要求,玩家需完成关卡的条件后才能获得星级评价,并解锁下一关,该模式中无法使用暂存,并且没有连击分。关卡列表如下:
关卡 | 起始等级 | 通关条件 | 备注 | |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 消1行 | 介绍滑动操作 无手势操作平台无此关卡 | |
1 | 0 | 消5行 | ||
2 | 0 | 消3行垃圾行 | 块数限制:100 | |
3 | 2 | 消10行 | 块数限制:75 | |
4 | 2 | 消4 | 块数限制:30 | |
5 | 3 | 消20行 | 块数限制:100 | |
6 | 0 | 做一次T旋 | 块数限制:3(块序:TTT),地图: | |
7 | 2 | 消5行垃圾行 | 块数限制:150 | |
8 | 3 | 达成一次 Double Special | 介绍 Double Special 块数限制:75 | |
9 | 2 | 放75块 | ||
10 | 3 | 消8行垃圾行 | 块数限制:250 | |
11 | 0 | 消5行 | 介绍 gravity control 无手势操作平台无此关卡 | |
12 | 5 | 消75行 | 块数限制:300 无手势操作版本为关卡11 | |
13 | 2 | 消3行垃圾行 | 使用gravity control 无手势操作平台无此关卡 块数限制:100 | |
14 | 5 | 放75块 | 无手势操作版本为关卡12 | |
15 | 6 | 消12行垃圾行 | 块数限制:300 无手势操作平台为关卡13 |
- Marathon : 上限分为999,999。起始等级可选择0~9级,并有3种模式:
- Classic Lightblocks : 常规马拉松(预设)
- Full Retro : 模拟NES的游戏机制
- Gravity Control : 与 Classic Lightblocks 相同,但是没有暂存且使用 gravity control
- practice : 无尽模式,游戏目标为放置尽可能多的方块(可选择 classic(NRS) 或 modern(SRS))(可选择的等级上限依据在马拉松完成的最高等级)
- Sprint 40L : 40行(总时间为根据游戏内时间)
- Modern with Freeze: 类似 Tetris Effect 的 journey 模式(简单: 120行, 普通: 144行, 困难: 192L) ,但是Zone(游戏内称为Freeze)内没有连击分及B2B加成。
其他细节
- 除 Modern with Freeze 模式外, 使用暂存将断开 B2B 及连击。
注解
外部连结
Google Play(已移除)- Website
- Github