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Tetris Elements
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{{需要帮助|增述游戏设定,订正场地高度,查证花样,准确指出本版“SRS”的所有不标准之处}}{{infobox game|title = Tetris Elements |developer = ImaginEngine |publisher = THQ |predecessor = [[Tetris Worlds]] |released = 2004年 |preview = 5 |platform = Windows、macOS |playfield = 10 × 20 |system = SRS<sup> ·近(方块入场朝向为“字母写法”)</sup> |hold = 有 |hard = 有 |boxart = telements.jpg |title-scrn = telementstitle.jpg |ingame-scrn = telementsingame.jpg }} '''Tetris Elements''' 是一款俄罗斯方块电脑游戏。<br> 该游戏以元素为主题制作了五个模式。 <!--[[硬降]]后有不可预测的 [[ARE]],方块更容易放错位置--> ==五个模式== ===平流层=== 连击消行后,有流星会斜着降落。<br> 流星撞到墙壁、地板或当前操作的方块,就会弹跳。<br> 流星撞到场上的砖格,砖格会增加或减少。<br> 一次消行数量越多,降落下来的流星就越有益。<br> 该模式的灵感来自 [[Breakout]]。 ===地震=== 地震定期发生,场地内垃圾行上涨。<br> 消四越多,上涨的垃圾行就越少。<br> 该模式的灵感来自对战方块。 ===火=== [[硬降]]能使砖格发热爆炸。<br> 这是消除定期上涨的垃圾行的'''唯一'''方法。 ===冰=== 场地顶部定期掉落冰锥,有小有大。<br> 小冰锥落到当前操作的方块上,方块就硬降。<br> 大冰锥降落后,场内会增加一个垃圾行,必须'''消除这个垃圾行的下方一行'''才能清掉。<br> 穿透这个垃圾行的'''唯一'''手段是小冰锥的硬降。 ===暴风=== 游戏中有两个场地需要交替操作。<br> 每隔一段时间,会有暴风出现,挡住其中一个场地的视线。<br> 在这个模式中,[[暂存]]将会把方块送往另一个场地。 ==修改 INI== {{main|Tetris Elements INI hacking}} Tetris Elements 为每一种模式各配了一个 INI 文件。<br> 可修改的内容有:七种方块的形状、五种未使用的方块、踢墙表。 ==外链== *[http://www.valusoft.com/tetris/elements/index.html Valuesoft:Tetris Elements] [[分类:官方游戏]] [[分类:Windows 游戏]] [[分类:macOS 游戏]]
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