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MultiMino 2: Polyform
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{{需要更新}} {{infobox game|title = MultiMino 2: Polyform |developer = AxelFox149 |predecessor = [[MultiMino]] |individual = yes |released = 2023年8月5日<ref group="注">最初上架 itch.io 的时间</ref> |latestrelease = v0.9.2 B240927<br>2024年9月27日 |platform = Windows、Linux |preview = 4 |playfield = 正方形、六边形场地:10 × 20(22可见)<br>三角形场地:8(16) × 16(18可见)<br>链条场地:5(10) × 10(20)(11(22)可见) |hold = 有 |hard = 有 |system = [[SRS]]([[四连方块|四连骨牌]]用)<ref group="注">其它形状的块亦有模仿 SRS 的踢墙表</ref> |boxart = polyform.png |title-scrn = polyform_title.png |ingame-scrn = polyform_ingame.png }} '''MultiMino 2: Polyform'''(简称 M2 或 Polyform) 是一个非官方方块游戏。 游戏正如其名,单元“格”不仅有正方形,还有三角形、六边形等等形状。 因此,本条目中“方块”、“块”也指代由三角形、六边形等按以边连接的方式拼接而成的形状;“格”会指代不同种类的单元格。 该游戏采用“由你定价”(Name your own price)的销售规则。 ==游戏机制== === “方块”形状 === 游戏目前共有 5 种形状的方块:多连骨牌 (Polyomino,正方形单元)、多连六边 (Polyhex,正六边形单元)、多连钻晶 (Polyiamond,正三角形单元)、多巧板<ref group="注">这种形状有一个别名,叫“Polytan”,源自“Tangram”,即七巧板,故译者选择译作“多巧板”。</ref> (Polyabolo,等腰直角三角形单元)、链条<ref group="注">直译应为“多连棒”,但游戏内,这种块要组成一条“链”才能消除,故译者选择译作“链条”。</ref> (Polystick,棒子单元)。后两种形状需在 Of Many Shapes 模式里解锁。 其中,多巧板的“V块”较为特殊:它是三个独立的单元块,三个小块全部放下才会开始判定消行。<br> 暂存会导致已填满的行消除。该“块”是唯一能够用来消三的多巧板。 多连六边与多连钻晶拥有五种旋转(多出两种 120° 旋转),每种旋转都可以分配按键。 多元骨牌、多巧板的旋转中心位于格点或单元格中心;多元六边的旋转中心只可能在单元格中心;多连钻晶、链条的旋转中心只可能在格点上。 本质上,所有的场地都是矩形场地,只是六边形、正三角形的场地倾斜了过来(见下二图)。 [[Image:Polyform 正三角块图解.png|thumb|center|250px|Polyform 多元钻晶的官方内部原理解析图]] [[Image:Polyform 图解.png|thumb|center|250px|Polyform 其它各形状方块的可能内部原理]] === Spin 判定 === Spin 判定为 [[全旋|All-Spin]],均可视作[[俄罗斯方块准则]]的三角判定的衍生: *锁定前最后一步必须是旋转。 *锁定时,粉色与蓝色格至少要有三个非空。 *如果粉色格有至少一个是空,则该 Spin 被判作 Mini。 这就导致 Spin 判定极其不直观,还有一些直觉上可以直接移入的位置无法进入,是本作一大弊病。 [[Image:Polyform spin判定 正方形块.png|thumb|center|250px|Polyform 多连骨牌的 Spin 判定]] [[Image:Polyform spin判定1.png|thumb|center|250px|Polyform 多连钻晶、多连六边的 Spin 判定]] [[Image:Polyform spin判定2.png|thumb|center|250px|Polyform 多巧板、链条的 Spin 判定]] == 录像系统 == 游戏于 0.9.0 版本添加了录像系统。玩家可在游戏结束后保存录像,于录像界面观看录像。 ==游戏模式== 游戏目前有以下模式。如果在部分模式下选择了不同形状的方块,游戏 BGM 也会改变,所有游戏 BGM 信息[[MultiMino 2: Polyform BGM 信息|见此]]。 ===马拉松(Marathon)=== 标准马拉松模式,消行升级,等级越高方块下落速度越快。<br> 游戏开始前提供四个选项: *目标:15/20/30级,正方形与六边形为10行每级,两种三角形为6行每级,链条为3行每级。 *起始等级:游戏开始时的重力等级。 *单元格形状:正方形/六边形/三角形等。 *方块组:四连块/五连块/混合等。 ===速跑(Sprint)=== 以最快速度消除指定行数(正方形、六边形40行,两种三角形24行,链条12行)。<br> 游戏开始前提供四个选项: *起始等级:游戏开始时的重力等级。 *单元格形状:正方形/六边形/三角形等。 *方块组:四连块/五连块/混合等。 *垃圾等级:等级越高,场地初始含有的随机砖格越高。 ===闪电(Blitz)=== 150秒内尽可能获得高分数。<br> 游戏开始前提供两个选项: *单元格形状:正方形/六边形/三角形等。 *方块组:四连块/五连块/混合等。 ===生存(Survival)=== 马拉松模式,但随游戏进程会有垃圾行打入,可以抵消。正方形块只有 T 旋判定。<br> 游戏开始前提供两个选项: *单元格形状:正方形/六边形/三角形等。 *方块组:四连块/五连块/混合等。 ===龙卷风摧毁停车场(Spin Clear)=== 类似 [[TEC]] 的 All Clear 模式,给定场地与方块序列,要求每块必须 spin 或消除指定行数,最终要清空整个场地。 *指定行数:正方形、六边形4行及以上,三角形3行,链条2行。 限时2分钟,每有一组未完成(无法全清、某一块没有spin)-10秒,完成全清+10秒。 但正如前文所述,Spin 判定不直观的问题在这里被凸显出来,可能使得玩家的游玩体验不佳。 ===生存(Survival)=== [[4-wide]],场地初始有3粒砖格,只使用正方形块,一分钟内尽可能打出高连击。<br> ===大师(Master)=== [[20G]] 模式,共20级,锁定延迟随等级升高而降低。<br> 消除200行(正方形、六边形)/120行(三角形)通关。<br> 游戏开始前提供三个选项: *起始等级:游戏开始时的重力等级。 *单元格形状:正方形/六边形/三角形等。 *方块组:四连块/五连块/混合等。 ===自定义(Editor)=== 可自定义方块形状、场地、块序、重力等等。 ===Of Many Shapes=== 本作核心模式,基础等级15级,每一级的单元格都会变化,场地也跟着转化。<br> 最后一级是额外的其它类型方块,通关后基础等级会+1,这一类型方块于所有模式中解锁,前面的关卡中也会出现该类型方块: 游戏开始前提供三个选项: *形状序列:随机/ ■→⬣→▲ / ■→⬣→▲→◣ / ■→⬣→▲→◣→链条(后两个选项需解锁对应形状) *重力:20级/10级/10级→15级/10级→20级/15级→20级 *锁定延迟:默认(30F→20F)/大师/40F/30F/20F/15F/30F→25F/30F→15F ==成就== 游戏现有34个成就,见下表。(???代表缺失内容,编者未达成该成就,急需补充)<br> 若前置条件未满足,对应的成就框只会显示“{{ruby|需要一个机密|A secret is required}}”。 {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |- ! 成就 ! 要求 ! 前置条件 |- | ??? || 解锁全部成就 || 无 |- | {{ruby|熟悉的堆叠|Familiar Stacking}} || 使用多连骨牌完成20级马拉松 || 无 |- | {{ruby|勤劳小蜜蜂|Busy Bee}} || 使用多连六边完成20级马拉松 || 无 |- | {{ruby|棱角分明|Sharp Crystals}} || 使用多连钻晶完成20级马拉松 || 无 |- | {{ruby|滑滑梯|Slippery Slopes}} || 使用多巧板完成20级马拉松 || 需解锁多巧板 |- | {{ruby|交叉连结|Crossing The Line}} || 使用链条完成20级马拉松 || 需解锁链条 |- | {{ruby|耐力测试|Endurance test}} || 使用任意形状方块完成30级马拉松 || 无 |- | {{ruby|转着转着就赢了|Spin to win}} || 仅使用 spin 完成速跑模式 || 无 |- | {{ruby|春季大扫除|Spring cleaning}} || 速跑模式内,垃圾等级设为4,将垃圾挖完 || 无 |- | {{ruby|高分|High score}} || 闪电模式达到100000分 || 无 |- | {{ruby|超越极限|Beyond The Limits}} || 生存模式达到15级 || 无 |- | {{ruby|扭转之域|Twisted Fields}} || Spin Clear 模式内全清50次 || 无 |- | {{ruby|自相似堆叠|Fractal Stacking}} || 连击模式内达成一次30连击 || 无 |- | {{ruby|超平坦|Eternal Plane}} || 使用多连骨牌完成大师模式 || 无 |- | ??? || 使用多连六边完成大师模式 || 无 |- | ??? || 使用多连钻晶完成大师模式 || 无 |- | ??? || 使用多巧板完成大师模式 || 需解锁等腰直角三角形 |- | ??? || 使用链条完成大师模式 || 需解锁链条 |- | {{ruby|等腰直角三角形块|Polyaboloes}} || 第一次完成 Of Many Shapes 模式 || 无 |- | {{ruby|链条块|Polysticks}} || 带上多巧板完成 Of Many Shapes 模式 || 需解锁多巧板 |- | {{ruby|拼图大师|The Puzzle Master}} || 带上链条(使用全部形状)完成 Of Many Shapes 模式 || 需解锁链条 |- | {{ruby|焕然一新|Just like new}} || 完成一个全清 || 无 |- | {{ruby|大长条|Line piece}} || 用多连骨牌完成消五 || 无 |- | {{ruby|鬼鬼祟祟五连三角|Sneaky Pentiamond}} || 用多连钻晶完成消三 || 无 |- | {{ruby|勾股数|Pythagorean triple}} || 用多巧板完成消三 || 需解锁多巧板 |- | {{ruby|圈圈叉叉|Noughts and Crosses}} || 用链条完成消二 || 需解锁链条 |- | {{ruby|[[DT 炮]]|DT-Cannon}} || 连续消除一个 Spin 消二和一个 Spin 消三 || 无 |- | {{ruby|啊?什么??|Wait, what?}} || 使用多连骨牌的 O 块完成一个 Spin 并消行 || 完成才会显示,需要开启设置里的允许 O-Spin 选项 |- | {{ruby|小“派”一碟|Easy as pie}} || 使用五连钻晶中的 Pi 块(正六边形缺一角)完成一个 Spin || 无 |- | {{ruby|它哪去了?|Where did it go?}} || 使用单元钻晶(单格正三角形)完成一个 Spin || 无 |- | {{ruby|未曾设想的扭转|Unexpected twist}} || 使用多连六边中的 O 块(菱形块)完成一个 Spin 并消行 || 无 |- | {{ruby|我不是故意的|I meant to do that}} || 使用链条完成一个 Spin 并消行 || 无 |- | ??? || 待补充 || 需要条件 |} ==注释== {{reflist|group = 注}} ==外链== *[https://axelfox149.itch.io/polyform/ 该游戏的 itch.io 页面] *[https://discord.gg/9gNrke37xf 该游戏的 Discord 服务器] [[Category:非官方游戏]] [[Category:Windows 游戏]] [[Category:Linux 游戏]]
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