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{{HD搬运|Puyo Puyo}} {{Infobox game|title = Puyo Puyo |developer = Compile、Sega |publisher = Compile、Sega |released = 多平台<!--哪些?--> |platform = 多平台 |hold = 无 |preview = 2(初代为 1) |playfield = 6 x 12 |hard = 仅限较新的游戏 |system = 二连方块,带有踢墙 |boxart = |title-scrn= |ingame-scrn= }} '''噗哟噗哟'''('''ぷよぷよ''',Puyo Puyo,港台译为'''魔法气泡''',北美曾译为 Puyo Pop)是一个非四连方块的下落式消除游戏系列。 原版游戏由仁井谷正充根据 [[Dr. Mario]] 制作,并由 Compile 公司发行。1998 年,由于 Compile 公司经营不善,将游戏的著作权卖给了世嘉。至今,世嘉拥有游戏的著作权,并负责制作并发售系列的后续游戏。 16-bit 时代,该游戏在北美SFC版以星之卡比·雪崩(Kirby's Avalanche)的名字发行,游戏中出现的为星之卡比系列角色,而不是噗哟系列角色。 作为第一款拥有角色剧情的下落式方块游戏,噗哟噗哟在当时的日本极为流行。游戏的核心是双人对战而不是单人游戏,即使在默认的单人模式中,玩家也要击败机器人对手。 游戏的世界观和角色来自 Compile 公司先前的作品魔导物语。每个角色都有其各自的特技。机器人玩家在操纵这些角色时,也会有不同的战略倾向。 == 游戏细节 == 彩色的史莱姆状[[方块]]降落至 6x12 的[[场地]]中。一个方块由若干个小噗哟组成(北美版对噗哟有不同的称呼)。根据游戏的难度,噗哟有三到五种不等的游戏。 ''Puyo Puyo Fever''(北美称作 ''Puyo Pop Fever'') 及之前的游戏只会出现二连噗哟,但在其之后的游戏会出更大的三连与四连方块。这些方块通常只有一种或两种颜色,并且同一噗哟相邻的小噗哟颜色必然相同。三连方块只会以 L 形状出现,而[[四连方块]]只会以 O 形状出现。块序中,一块里噗哟的数量是固定的,由玩家选择的角色决定。 类似于其他下落式方块游戏,玩家可在水平与垂直方向上移动噗哟,并可以旋转它们。对于二连方块,旋转时,高亮的“主要”噗哟被视为旋转中心,另一噗哟绕其朝指定方向旋转 90 度。四连方块不会旋转,按下旋转键可更改其颜色。 落地并锁定的方块会拆分为若干小噗哟,水平与垂直方向相邻的同色噗哟相互连接,而对角线上相邻的不会。 将四个或以上同色的噗哟连接以消除它们。噗哟消除后,上方的噗哟暂时失去连接并自由下落。下落后符合规则的同色噗哟依然会连接。这一消除-断连-下落-重连的过程可无限循环,直到版面上没有噗哟可消除。因此,玩家可搭建特殊的形状,来达成噗哟连锁。在对战时,每次消除噗哟都会向对手发送一定量的灰色妨碍噗哟。连锁数越大,发送的妨碍噗哟越多。消除妨碍噗哟旁的噗哟即可将其一并消除。 作为 [[The Next Tetris]] 的主要模式,Sticky Tetris 借鉴了噗哟的游戏玩法。这一模式同时在 [[Tetris Worlds]] 中出现。 == 参数 == === 经典 === 下文所称的经典噗哟噗哟即 ''Puyo Puyo Fever'' 之前的作品(包括该作): * ''Puyo Puyo'' 为单[[预览块]],而从 ''Puyo Puyo 2'' 开始的后续作品均为双预览块。 * 游戏有[[出现延迟|进入延迟]]。方块锁定后会播放动画,然后下一块入场。 * 游戏的[[移动延迟]]较快。 * 方块入场时会重置[[锁定延迟]],其他场合有待检测。 * 噗哟锁定时与场地最上方的红叉重合即[[顶出]]。''Puyo Puyo Fever'' 中,红叉位于第三第四两列顶部;其前作中,红叉位于第三列顶部。 * 软降即锁定,无硬降。 * 在较新的经典噗哟噗哟中,两次失败的踢墙可变为一次 180 度转,即次噗哟绕着主噗哟旋转 180 度。 下面有关噗哟噗哟系列中二连方块旋转的分析(包括[[踢墙]]、[[踢地]])基于 [[:category:Game Boy Advance 游戏|Game Boy Advance]] 的 ''Puyo Pop''。 图中,主噗哟用 [[Image:CTet.png|C]] 标出,次噗哟用 [[Image:OTet.png|O]] 标出。 假定游戏中无浮空方块,即若一格为空气,其上方皆为空气。 右->上(对称为左->上) {| |-valign="top" |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C|O| | |G|G}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | |O| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfend}} |} 右->下(对称为左->下) {| |-valign="top" |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C|O| | |G|G}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |O| | | |G|G}} {{pfend}} 下方无方块 |-valign="top" |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C|O| | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |G| | | |G|G}} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | |C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |O| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |G| | | |G|G}} {{pfend}} 踢地 |} 下->右(对称为下->左、上->右、上->左) {| |-valign="top" |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |O| | | |G|G}} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C|O| | |G|G}} {{pfrow|G|G| | | 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次。在堆叠上旋转噗哟,即旋转后当前块中至少有一粒噗哟位于噗哟堆上方,重置次数减一。重置次数耗尽后,锁延将在下次旋转时立刻归零,方块在接触堆叠时立即锁定。注意,方块接触堆叠后二度浮空'''不会'''复原重置次数。 * 表示顶出的红叉位于三四两列顶部。 * 软降锁定,但 ''Puyo Puyo 7'' 中也支持硬降(立即落地并锁定)。 两次失败的踢墙可变为一次 180 度转,即次噗哟绕着主噗哟旋转 180 度。 下面是 ''Puyo Puyo 7'' 中锁延重置的图解: {| |-valign="top" |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |O| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G|C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G|G| | | |G|G}} {{pfend}} 已使用六次锁延重置 |- |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |O|C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G| | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G|G| | | |G|G}} {{pfend}} 踢地,第七次锁延重置 |- |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | |O| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G| | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G|G| | | |G|G}} {{pfend}} 空中旋转 |- |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |O| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G|C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G|G| | | |G|G}} {{pfend}} 方块降落 |- |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |O|C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G| | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G|G| | | |G|G}} {{pfend}} 踢地,第八次锁延重置 |- |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | |O| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G| | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G|G| | | |G|G}} {{pfend}} 空中旋转,但由于耗尽了八次重置,锁延为零 |- |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |O| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G|C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| |G|G| | | |G|G}} {{pfend}} 方块接触堆叠,立即锁定 |} ''Puyo Puyo Fever'' 中也有踢地(仅限初始方向为“向上”的情况) 上->右(对称为上->左) {| |-valign="top" |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | |O| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C|O| | |G|G}} {{pfrow|G|G| | | | | | |G|G}} {{pfend}} 空中旋转 |-valign="top" |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | |O| | | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C|G| | |G|G}} {{pfrow|G|G| | | |G| | |G|G}} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | |C|O| | |G|G}} {{pfrow|G|G| | | |G| | |G|G}} {{pfrow|G|G| | | |G| | |G|G}} {{pfend}} 踢地 |-valign="top" |{{pfstart}} {{pfrow|G|G| | |O|G| | |G|G}} {{pfrow|G|G| | |C|G| | |G|G}} 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