Tetromino |
---|
开发 |
videlanicolas |
---|
游戏平台 |
Python(Pygame、enum) |
---|
发行时间 |
2017年7月11日 |
---|
预览块数 |
1 |
---|
场地大小 |
17 × 33 |
---|
暂存 |
无 |
---|
硬降 |
无 |
---|
旋转系统 |
专用 |
---|
|
Tetromino 是一个 Python 四连方块游戏。
该游戏用大场地模拟俄罗斯方块的玩法,按键敏感度很高。
该游戏遵循的教程原作是 Tetromino (Python, Albert Sweigart, 2012)。
玩法
得分。
消一 1 分,消二 12 分,消三 133 分,消四 1464 分。
死亡判定:重叠死亡。
操作
左右键横移,上键顺时针旋转,下键软降。
DAS = 100 毫秒,ARR = 1 毫秒。
下键长按稍有过度就会锁定两个方块。
M 关闭/开启背景音乐,P 暂停。
方块环境配置
O 黄色,I 水绿色,J 蓝色,L 橙色,T 灰色,S 绿色,Z 红色。
七种方块统一使用 4×4 范围框,入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (10,31)。
下图是各方块的入场朝向,每次旋转将范围框内容顺时针旋转 90 度:
Tetromino (Python, 2017) 不但没有踢墙,而且范围框内出现任意非空格[注 1]旋转就会失败。
注释
外链