Tetrominions
Tetrominions | |
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开发 | Tilman Geishauser、Robert Pfeiffer、Erik Wittkorn |
发行 | Blubberquark Software |
游戏平台 | Linux、macOS、Windows |
发行时间 | 2015年3月27日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 0 |
场地大小 | 30 × 20 |
暂存 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 专用 |
Tetrominions 是一个四连方块电脑游戏。
该游戏结合俄罗斯方块和黑与白[注 1],用 NEEDSIM 简单模拟方块生命游戏。
该游戏允许玩家在遵守基本方块规则的前提下扮演四连方块上帝。
该游戏是第 32 届 Ludum Dare 游戏制作大赛的作品。
玩法
玩家扮演四连方块上帝和场地交互,场内有建造砖格的小绿人。
游戏提示玩家要用四连方块消灭小绿人,但也有非暴力的交互方法。
场内格子属性包括空格、半砖、砖格、床铺。[注 2]
小绿人的动作包括移动、爬墙、建造、睡觉。[注 3]
小绿人以建造为首要动作需求[1],空格建造成半砖,半砖建造成砖格。
小绿人只要碰到四连方块就会被杀,总数较多时被杀可能刷新。
一行 30 格填满消除,死亡判定是方块入场位置重叠过三个方块。
操作
左右键横移,上键逆时针旋转,下键或空格键软降。
软降长按可跨块,横移和旋转只能单点。
运行游戏前有改键设置。
方块环境配置
方格呈亮土色图像,半砖有脚手架图案,砖格呈暗土色图像,床铺就是一张床的图像。
七种方块在代码层面都使用 5×5 范围框,入场中心坐标为 (16,19)。
下图是各方块的入场朝向,每次旋转将范围框内容逆时针旋转 90 度:
(方格以土色表示)
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Tetrominions 没有踢墙。
Tetrominions 使用实心天花板,JLI 会受影响。[注 4]
注释和参考
- ↑ 由 Lionhead Studios 于 2001 年开发的上帝游戏
- ↑ 半砖和床铺是附加属性,能和砖格重叠,被四连方块碰到会随机换位
- ↑ 可参考 Tetris Blast 格斗模式的小怪运动。
但也存在围困不动的情况 - ↑ J 和 L 要下落一格才能开始以入场朝向横移
I 要下落一格才能开始旋转
- ↑ Post-mortem TETROMINIONS . 2015-12-08. [2022-08-05].