Tetrisweeper
本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。 |
Tetrisweeper | |
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开发 | Kertis Jones |
游戏平台 | Windows |
发行时间 | 2023年1月9日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | SRS ·改(踢墙不同) |
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Tetrisweeper 是一个 Windows 四连方块游戏。
该游戏用 Unity 引擎制作,将俄罗斯方块和扫雷的玩法概念合二为一。
Tetrisweeper 采用“由你定价”(Name your own price)的销售规则。
玩法
得分。
每个入场的四连方块都暗暗自带 0–2 格地雷。
(可以从场地右侧总雷数的增长情况推断出新方块身上的雷数)
填满一行 10 格并按扫雷规则安全打开,就能消除。
单块填满一行 40 分,两行 100 分,三行 300 分,四行 1200 分。
开数每个 5 分,消数每个 1 分,消雷每个 50 分。
软降每格 1 分,硬降每格 2 分。
以下四种操作能提高得分倍率,总倍率 > 1 时启动,及时复加可刷新时间:
硬降 +0.25 倍,持续 2 秒。
消行 +0.5 倍,持续 2 秒。
扫行(Linesweep)+1 倍,持续 2 秒。
扫四(Tetrisweep)+4 倍,持续 30 秒。
“扫”指在下一块锁定之前将上一块填满的行安全打开消除。
死亡判定是部分锁定死亡 + 重叠死亡,鼠标左击地雷也会死。
操作
横移 | 左转 | 右转 | 软降 | 硬降 | 暂存 | |
左手系 | A/D | Q | W/E | S | 空格键 | 左 Shift 或 H |
右手系 | 左/右 | 左 Ctrl 或 Z | 上或 X | 下 | C |
横移能跨块长按,旋转只能单点。
扫雷用鼠标操作:左击开单数,右击标旗,中击设问,左右双击开九宫。
扫雷操作对方块堆和正在运动的方块都有效,方块贴近无雷大空时自动开数。
Esc 呼出暂停界面,可重开或退出。
方块环境配置
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场底 12 格和墙脚那 2 格能提示方块堆的雷数,更上方的两面 19 格黑墙不参与提示。
如上图,开局将一雷的 O 和二雷的 I 放在最底下,就能按扫雷玩法判断并标记出雷的位置,剩下的彩格还要再手动开数。
块色和基础朝向和 SRS 相同(色光偏暗),方块的入场位置都比俄罗斯方块准则的设置低一格。
如果方块还没锁定就已经插了旗或开了数,暂存时只见旗不见数,取出时见数。
地雷格贴近提示格或方块堆的数格时,相邻的数值会即时变动。
Tetrisweeper 使用 7-Bag 随机器,有四次踢墙测试(右,右右,左,左左)。