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本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。
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Tetris |
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开发 |
A. V. Troshin |
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发行 |
AirLAN, Ltd. |
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游戏平台 |
DOS |
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发行时间 |
1991年 |
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预览块数 |
0 |
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场地大小 |
10 × 20 |
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暂存 |
无 |
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硬降 |
瞬降 |
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旋转系统 |
专用 |
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Tetris 是一个 DOS 四连方块游戏。
该游戏是统计比分的二人单机对战方块。
玩法
人人对战。
消二三四攻二三四,垃圾行砖空随机,先顶出的一方输。
垃圾行攻击无延迟,对方的场地和方块都会随之上升,最高不突破天花板。
死亡判定:重叠死亡。
操作
1P:J/L 横移,K 逆时针旋转,空格键瞬降。
2P:4/6 横移,5 逆时针旋转,0 瞬降。
这些操作均可单独跨块长按,新操作打断旧长按可成为战术:
例一:1P 想要长按横移,2P 用连点旋转干扰,逼迫 1P 单点横移。
例二:2P 想要单独长按瞬降无限重置锁定延迟,1P 动一下就破解了。
方块环境配置
O 青色,I 红色,J 紫红色,L 棕色,T 灰色,S 暗蓝色,Z 绿色。
各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,22)。
S 和 Z 的 3×3 范围框入场位置偏低一行。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:
Tetris (DOS, AirLAN, 1991) 有天花板踢墙:I、J、L、T 于场顶旋转的,测试原目标位置偏下一行,若无重叠,则下踢成功。
第 20 行的砖格是用来构成重叠死亡的,无运动碰撞(被方块移上去会擦除),不受消行重力影响。
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