Tetris-ex
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本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。 |
Tetris-ex | |
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开发 | farteryhr |
游戏平台 | Flash |
发行时间 | 2011年3月20日 |
最新版本 | T-ex returns(2023年1月31日) |
游戏信息 | |
预览块数 | 3 |
场地大小 | 10 × 20 +3 |
暂存 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | XRS |
Tetris-ex 是一个四连方块网页游戏。
该游戏使用 TGM 系游戏流程,有独特的“XRS”,最初有在线排行榜。
2014 年,该游戏改名为 T-ex,以避免原名触发屏蔽词检测。[1]
玩法
类 TGM 得分生存。
进度的增长规则和 TGM2 相同,终点相当于 2000。
锁块和四种消行的基础得分都按进度实时增值。
H0–H4 低重力,H5–H9 高重力,再往后都是 20G。
M0–M4 逐渐加速至中级高速域,M5–M9 方块变灰并逐渐加速至超高速域。
突破 M9-99 开启无尽隐形方块,坚持生存可继续增加得分。
锁定延迟帧数:40, 40,33,28,24,20,18,15,12,10,8, 20
死亡判定:重叠死亡(可能用 IRS 避开)。
操作
左右横移,Z 左转,C 右转,X 重转,下软降,上硬降,空格键暂存(可以改键)。
重转键单独使用是左转,在持有长按左或右转的状态下使用是重转。
移动系操作可叠加长按、可插入单点旋转,长按横移顶牢障碍物再旋转能改变踢墙。
主界面用鼠标点字可以改键改风格,重置锁定延迟风格不问[注 1]、每块最多 8 次。
方块环境配置
XRS 踢墙测试顺序 | ||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
正常左转 | 原位 | 左 | 左下 | 下 | 右下 | 右 | 上 | |
正常右转 | 原位 | 右 | 右下 | 下 | 左下 | 左 | 上 | |
左撞左转 | 左 | 左下 | 左左 | 原位 | 下 | 上 | 右下 | 右 |
左撞右转 | 左 | 左下 | 下 | 左下下 | 原位 | 上 | 右 | 右下 |
右撞左转 | 右 | 右下 | 下 | 右下下 | 原位 | 上 | 左 | 左下 |
右撞右转 | 右 | 右下 | 右右 | 原位 | 下 | 上 | 左下 | 左 |
Modern 是 SRS 风格,Classic 是 ARS 风格。
“撞”需要“长按横移”和“顶牢障碍物”,缺一不可。
XRS 踢墙测试顺序的设计理念是“操作总体上向着哪边,方块的旋转就应该跟去哪边”。
其他说明
Tetris-ex 的 IRS 是入场即转,IHS 是提前暂存。
如果有砖格到达第 23 行,这些砖格后续的消行重力处理会不正常。
注解和参考
- ↑ 三种重置法通用:方块接地后重心下降、成功横移(长按时每格计一次)、成功旋转(包括 O 块)。
- ↑ ex reborn!!!!! #4 . 2019-11-30. [2023-1-19].